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Alchimi

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Everything posted by Alchimi

  1. same here. Bon, sinon, si je sais bien lire, c'est un mooc traitant des principes de l'école d'économie autrichienne? Chouette, moi qui voulait me faire une culture économique. Je vais essayer de suivre et d'apprendre un peu.
  2. Ce truc peut être un WTF merdique complet comme un WTF génial. Seulement, si c'est star system et budget conséquent, je crains un peu la 1er option, mais j'irais quand même le voir, pour vérifier...
  3. Tu dis ça parce que tu sais pas jouer. Ok private joke à part, sur dota, en fin de partie un peu unilatérale, et si le carry adverse est sur-stuff alors que le tien manque de thunes, c'est la merde et c'est durement rattrapable. (Et sniper est un exemple particulier) Sur Hots, l'absence d'item fait que ton héros est a "égalité" avec les autres, y'a que le niveau d'xp de la team qui fait la différence.
  4. Tout à fait d'accord. Suffit de voir une Nova coller son snipe sur une pauvre âme un peu en mal de PV ou une Kerrigan tomber à tentacules raccourcies sur un héros qui ne se doutait de rien pour voir que ça n'as pas disparu. En général tu repère vite l'équipe de joueur individuel face à l'équipe qui regarde un peu plus la minimap...
  5. De ce que j'ai vu sur les streams, il ne disparait pas. Les rôles existent toujours, certains héros seront là pour init, d'autres pour supp, d'autres pour tanker/crowd control/faire chier sévère... Et le partage d'xp permet surtout à une équipe de pouvoir retourner le cours du match jusqu'à la quasi fin de la partie, (ce qui est appréciable, amha.) EDIT: surtont que le coté teamplay, vu l'ambiance déguelasse de la communauté de Dota, c'était pas non plus ça sur Dota. Les moba c'est les jeux qui demandent le plus de teamplay et joués par les pires gozu immatures que tu peux trouver online. A coté de ça même les serveurs de CoD et Halo doivent ressembler à une réunion d'adultes consentants, c'est dire
  6. ça l'est... Honnetement Dota comme Hots ont tout deux des points forts. Dota garde les méchaniques classiques du genre, (et le deny n'est que l'une d'entre elles), mais en contrepartie font que c'est un jeu TRES difficile d'accés... Hots fait le choix de virer les mécaniques les plus pénibles (last hit, deny, items) pour le remplacer par des objectifs de meta-game, ie la grosse mécanique de map qui vous permet de pusher bien fort les lanes (cf les vidéos de Hots pour que vous me compreniez mieux) Un des plus gros choix est bel et bien d'avoir virer les items, ça fait sauter tout ce qui est fric, LH, deny, et pas mal de problemes d'équilibrages. Ajoutez ça une xp globale pour la team et on a quelque chose qui sanctionne moins le casual gamer, tout en gardant un jeu qui peut être bien pointu, il suffit de voir ce que donne une partie entre une équipe de débutants sur Hots et les gars qui sont sur l'alpha depuis quelques temps, ça se termine en rouleau compresseur... L'autre changement majeur est la durée moyenne des parties. Sur Dota c'est du bon gros 40 minutes, Hots c'est du 20 minutes. C'est une différence énorme. N'oubliez pas que Hots est toujours en alpha, des choses changeront d'ici la sortie, au moins en équilibrage, (même si on peut déja avoir une idée assez précise du jeu)
  7. Ah mais faut pas croire, les roles de supp/dps et autres tankys existent toujours, seulement t'as plus cette espece de dichotomie entre types de perso qui pouvait etre un peu relou par moment. Et les méchaniques du jeu font qu'il faut être pas mal actif, au contraire. Sur twitch/youtube tu peux mater quelques parties pour te faire une idée, (genre tiens par exemple...
  8. Ah perso j'en pense l'inverse. Pour avoir maté quelques (bon ok beaucoup), streams, les mécaniques de jeu sont sympas, et virer le last hit, les items et le concept de carry/support evacue pas mal de trucs qui pouvaient être assez chiants sur un moba traditionnel, par ex se faire insulter par ton équipe pour avoir buté un héros adverse parce que ton carry aurait du avoir le kill et pas toi parce que t'es supp... Ce qui ne m'empeche pas d'apprecier dota, du reste.
  9. Bioshock Infinite il est marrant, mais honnetement le scénario n'est pas son point fort, surtout comparé au tout premier. Reste un jeu marrant, défouloir, et fort joli d'un point de vue graphique et du travail artistique. Ce qui est quand même pas mal. Rien à voir avec tout ce qui précède, mais y'a des heureux alpha testeurs d'Heroes of the Storm, le moba de blizzard, sur le forum, (maintenant que l'alpha débarque en europe)?
  10. En fait, le seul moyen d'avoir un jeu comme democracy 3 pas trop orienté, serait d'en faire un mmorpg, où les votants seraient tous des joueurs réels. Comme ça les seules choses à programmer seraient des choses un peu moins biaisables comme la rentabilité des entreprises, des matières premières, etc. (J'ai bien dit "un peu moins" on court toujours le risque de voir débouler un vieux bolchévique avec ses fantasmes de plan quinquénal). Ce serait pas forcément le jeu le plus sexy de la planète, par contre...
  11. WHAT? Les centrales à charbon ça rejette dans l'absolu plus de radioactivité dans l'atmosphère que les centrales nucléaires en temps normal? Oh purée. Comment rendre fous pas mal de gens.
  12. Ça m'arrive régulièrement maintenant de voir des gens faire la manche dans la rue, assis par terre avec le carton et le bol pour l'obole, genre SDF, téléphoner avec un portable. Bon, c'était manifestement une famille, parce que y'en avait plusieurs, genre le père, la mère, le gamin, répartis autour de la même place, en centre-ville, et ça sentait l'organisation. (L'origine devait être-j'ai estimé à la louche et au faciès, hein-tzigane, roms, ou quelque chose du style). Mais même, ça m'as fait sourire. C'est un peu comme les photos des favelas avec les paraboles satellites sur plein de toits. (faut que je retrouve/verifie l'existence de ces photos, quand même...) Pour en revenir au sujet, je suis un peu mi-figue mi -raisin sur le transhumanisme. Ça changera pas mal de choses, c'est sûr. Mais je crains que certains en restent tout aussi dogmatique/conservateurs/vieux cons. Si c'est pour se retrouver avec un sentiment élitiste de vieux tri-centenaires style France Gaulliste années 60... argh! Mais peut être je suis parano... Pour les connaisseurs, y'avait une série de bouquins de jeu de rôles de SF qui explorait -entre autre- le sujet du transhumanisme dans un futur proche (2100) matinè de hard-science et de plausibilité. Transhuman Space ça s'appelle. C'est sorti chez Steve Jackson games, avec le système GURPS. Probablement le meilleur univers réaliste et hard-science de SF que j'ai vu en jdr papier. Mon plaisir pervers quand j'annonçais au joueur-bourrin de service qui s'était pris un gros corps de robot de combat qu'il s'était fait pirater.
  13. Tout à fait d'accord avec ce constat. Pas mal de profs que j'ai vu lorsque j'étais gosse, ou même après en étude supérieures, je me demandais ce qu'ils foutaient là. J'ai croisé pas mal de jeunes étudiants qui partaient vers l'enseignement, je me demande s'ils se rendaient bien compte dans quoi ils s'engageaient. Et mon constat perso c'est que sur l'intégralité des profs de l'education nationale doit y en avoir au moins un bon quart complètement incompétents pour ce métier. Ce qui change rien à la difficulté du métier, soit dit en passant.
  14. Alors ma mère était prof de langues en collège. Elle n'était pas payée royalement, (mais autant que je me souvienne ça restait un salaire plus élevée que le smic, tout de même). Et heureusement d'ailleurs, parce que sans rire, prof de collège-lycée, de ce que j'ai vu (ma mère et ses collègues), entre les parents complétement cons, l'administration complétement conne, et les classes de 40 petits cons que t'as même pas le droit d'en claquer un, (et au collège, y'en a un paquet dont tu te dis qu'ils n'ont pas du bouffer suffisamment de baffes de la part de leurs parents) pour calmer le reste, c'est un laminoir à moral. Je connaissais une nana qui avait fait son agrég' d'allemand, elle était devenu prof. J'étais sceptique parce que vu son caractère (nana gentille mais un peu fragile) je me disais qu'elle allait en chier. Ça n'a pas manqué, quand je l'ai recroisée environ un an plus tard, elle était déjà bien stressée par le taf. Ma mère est maintenant à la retraite, et sa retraite mensuelle est maigre. (Mais elle n'a pas bossé à plein temps toute sa carrière de prof). Donc non, prof, en France, c'est un métier galère, mal considéré, et qui se retrouve à essuyer tout le bordel et laxisme d'éducation de pas mal d'abrutis qui ne trouvent rien de mieux à faire que pondre des mômes. Ce qui n’empêche pas certains d'abuser de leur privilèges, bien sûr. Je crois savoir par exemple que les profs de la ville de Paris ont des privilèges qui leurs sont réservés, et que le reste des profs du pays n'ont pas.
  15. Je sors d'aller voir Dallas Buyer's Club hier soir et je partage l'avis de Cthulhu plus haut, c'est probablement un des meilleurs films de l'année. Montage excellent, jeu d'acteur qui défonce, humour satirique malgré la situation qui prête pas trop à rire. Très bon scénario. Je vous le recommande.
  16. L'aide du Québec se compte à un demi-million de dollar canadiens à tout péter, d'après l'article. (tiens d'ailleurs, y'avait un illustrateur de ma ville qui est maintenant là-bas, à Ubisoft Montréal, justement...)
  17. On peut être réticent/opposé au port d'armes sans être crypto-marxiste petit gaucho, tout de même.
  18. Après, si c'est rendre l'IA des ennemis plus réaliste, ou moins autiste, tout de suite je pense qu'on tombera tous d'accord pour dire que ça ne peut être que pour le mieux... Quand je vois l'abime de l'IA de Rome Total War 2... En même temps,celle-là, à ce stade, c'est du foirage de codage, y'a pas moyen, autrement.
  19. L'ultra-réalisme des besoins corporels en jeu vidéo me laisse vaguement sceptique... Bon, je comprend le délire des jeux de survie, (j'y ai eu joué), je comprend le coté "rendons le coté roleplay un peu plus proche de la réalité"... Mais au bout d'un moment, si ton jeu devient un tamagotchi géant, avec un viking à la place d'un chaton, perso je trouve que ça devient un peu too much, quand même. "Ah mince, j'ai oublié de faire pisser mon perso avant de partir en mission, alors maintenant je dois pisser en pleine toundra, et les chiens renifleurs de l'ennemi qui me poursuit me repèrent plus facilement"... Un peu comme ARMA, tiens, je regardais vite fait une vidéo de gameplay hier soir, par curiosité, une heure et demie de vidéo, (j'ai zappé dans la vidéo hein, je suis pas resté 1h30 devant en temps réel, pas fou), dont environ 3/4 du temps consistaient en phase de transports entre hélicoptère, blindé, voyage en blindé, etc... Tu te fais chier comme un vrai bidasse en patrouille, a ceci près que tu touche pas de solde, (bon tu risque pas de mourir pour de vrai non plus-pas encore- ) Après, je comprend que ça plaise à certains, hein. Mais à un moment, je préfère encore un bon vieux hack n'slash ou left 4 dead, tu sais que tu va pas attendre 107 ans le zombie velu.
  20. Ah ça c'est clair que certains héros faut pas commencer tout de suite avec eux. Et encore, t'as pas vu Invoker et ses 10 skills différent à base de trois pouvoirs que tu peux combiner... 50h de jeu seulement? T'es fort. Quand à la communauté de ce jeu, je dirais que c'est un jeu les plus basés sur du team play qui est le plus joué par une communauté de gamins immatures individualistes et rageux. Bref, que du bonheur. Faut y jouer avec des potes. Sinon non. Il reste fun, malgré tout ça, mais faut y mettre du sien et du zen.
  21. Nonon, ne télécharge surtout pas ce jeu, tu n'aura plus aucune vie sociale. (Même si en contrepartie tu apprendra tout plein d'insultes en russe)...
  22. Tu sais que tu parle à un ingénieur, hein? Pour lui, tout ça, c'est la même chose...
  23. Affaire Dassault qui, soit dit en passant, a déjà disparue dans les limbes. Il doit bien rigoler le serge.
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