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Alchimi

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Messages postés par Alchimi

  1. Eh bien, ce thread a du succès. Faut croire que j'ai bien fait de le créer.

     

    Un morceau que j'ai totalement oublié de partager dans mon premier post, et qui mérite largement d'être partagé ici, l'excellente reprise de "Drunken Whaler" pour l'excellent jeu Dishonored. (L'original, une chanson à boire irlandaise, est nettement plus festif).

     

     

  2. Je vais avoir un peu du mal à te répondre parce que ça fait un petit moment que je l'ai désinstallé. Il y a certainement encore du monde sur les serveurs (même si perso j'y jouais en solo ou avec des potes pour avoir la paix en général).

    Quand aux soucis de drop ou d'inflations des items, ou niveau de difficulté, ça ne je sais plus trop parce que je sais qu'il y a eu quelques majs depuis, donc l'était actuel aucune idée.

    Après l'objet magique est loin d'être rare dans ce jeu, même les machins "légendaire". (C'est surtout quel stats est boostée qui fait la différence dans les gros niveaux de difficulté si je me souviens bien...)

     

    Sinon, si tu met de coté que le fait que D3 et son extension soient plus rapides à terminer que ce bon vieux D2, il reste tout à fait sympatoche, avec une chouette direction artistique.

  3. Le 24/10/2017 à 14:22, Séverine B a dit :

    Mes Ennio Morricone préférés ayant déjà été postés, je propose 3 Lalo Shifrin que j'aime bien :

    Lalo Schifrin, ce génie! Chacune des ses musiques m'emporte tout de suite dans l'ambiance des films. Un génie.

  4. Il y a 5 heures, cedric.og a dit :

    J'apprends deux choses en une. Je ne connais pas le jeu mais j'aime bien le musicien et le groupe.

     

    Le thème de Tristram est génial...

    Sur le coup, compositeur différent : Matt Uelmen, qui n'a pas rempilé sur le 3 (dommage, du coup c'est tout plat et ... du coup je n'y ai pas joué)

    Jamais joué à Mirror's Edge (bien que graphiquement j'avais repéré le jeu), mais la musique m'a conquis. (edit: ou alors tu parlais de Brink? J'ai un doute).

     

    Concernant la b.o de Diablo 3, je conseille celle de l’extension, qui déploie des sonorités slaves (je ne sais pas si je suis dans le bon mais c'est comme ça que j'aurais tendance à les décrire) et qui me rappelle par moment les compositions de Basil Pouledoris sur la b.o du Conan de Milius (le compliment n'est pas faible venant de ma part!)

    J'ai pourtant joué à l'extension, mais la musique par elle même est bien plus riche en évocation que le jeu, pour peu qu'on laisse vagabonder son imagination visuelle:

     

  5. il y a 25 minutes, Bisounours a dit :

    J'ai bien compris ton point de vue, t'inquiète.Quant à la prédominance de la diffusion de la musique française à l'époque de De Gaulle, je suis pas encore assez moisie pour m'en souvenir. Mais peut-être as tu raison, et que, déjà, sans aucune interférence "légale" genre quotas et autre politique culturelle officielle, la France était déjà franchouille. La grande différence je crois, c'était un moindre envahissement de soupe indigeste et commerciale grâce à ces fameux quotas. Il y avait moins d'artistes, déjà. 

    Mais ne crois tu pas que c'était la même chose aux usa ou en Angleterre ? 

    Autant que je sache il n'y a pas de quotas de diffusion d’œuvres américaines aux states ou en Angleterre, et il n'y en a jamais eu.

    Mais bon sait-on jamais avec les states, après tout ils ont bien eu des listes noires d'artistes lors du Maccarthysme, alors je ne jurerais de rien.

     

    Par contre il y a eu des trucs dingues comme le Comics Code Authority et autres dingueries de censures.

  6. il y a 49 minutes, ttoinou a dit :

     

     

     

     

    Aaaaaaah la B.O de Battlefield 1942. Encore aujourd'hui, à peine les notes du thème retentissent-elle que je suis déjà en train de chercher le spawn des blindés par réflexe.

     

    Caesar III j'ai bien écumé ce jeu aussi. Le chœur des petites flûtes me renvoie en madeleine de proust à l'époque où j'essayais de comprendre comment maximiser la position de mes industries pour maximiser les habitations et la position de mes collecteurs de taxes pour avoir du fric.

    D'ailleurs je n'y arrivais pas sans les codes pour avoir plus de denarii. :D

  7. Nous avons un fil sur la musique de films, des fils sur les divers styles musicaux, mais pas de fil sur les B.O des jeux vidéos à proprement parler.

    Or, force est de reconnaitre qu'à minima les musiques composées pour les jeux vidéos n'ont rien à envier aux musiques de films, (voir à la musique pour elle-même tout court), et ont même leur propre spécificités, mais là je préfèrerais autant laisser un compositeur en parler.

     

    Au risque d'avoir une certaine redondance avec les autres fils, je pense que ça vaut le coup de créer ce thread tout de même, rien que pour partager certains albums et artistes que l'on serait parfois bien en peine de savoir dans quel autre fil les classer: "La B.O de Skyrim je la mettrais dans musique de film? Celle de Starcraft en électro? Ah mais attends y'a des riffs de rock... en métal? Oui mais c'est vachement electro quand même..." etc etc

     

    Je commence avec des favoris persos (je vais essayer de garder une certaine chronologie de sorties des jeu, IE les jeux des années 90 avant les 00's):

    Les grands classiques de mon enfance et ma préadolescence:

    Un GRAND classique, Age of Empires:

     

    Révélation

    WOLOLOOOOOO!

     

    Du bon vieux son MIDI (et une B.O qui a hanté ma préadolescence vidéoludique):

    Encore aujourd'hui les morceaux Terran me donnent des envies de créer pleins de petits space marine en hurlant "allez on y va gogogo!", allez savoir pourquoi...

     

    Du même studio, Diablo 2:

    Aaaaah courir à poil avec une épée en carton pour tuer du zombie démoniaque pixélisé, que du bonheur.

     

    Homeworld 2, (je ne connais pas trop le 1), magnifique jeu de SF à la musique envoûtante:

     

    Skyrim, un chef d’œuvre, on ne le présente plus:

    Je pense sincèrement que la réussite critique et publique de ce jeu est largement due à sa bande-son géniale, qui va des accords symphoniques à des sons d'ambiance magnifiques. Jeremy Soule a fait un superbe travail.

     

    Brink, un FPS peu connu, post-apo dans une arcologie marine, mélange de Mad Max 2, Waterworld et Elysium. La bande-son a des sonorités que j'ai rarement entendu dans un jeu ou même un film: (attention c'est la BO des menus et de certains passages du jeu, donc une certaine répétition du thème est à prévoir):

     

    Mirror Edge 1 & 2, musique très ambiant électro composée par Solar Fields, un musicien électro suédois qui est collabore avec des membres du groupe Carbon Based Lifeforms, célèbre groupe suédois d'ambient pour ceux qui ne connaissent pas (et qui vaut le détour):

     

     

     

    Et pour se reposer de l’électro, un remake réussi d'un grand classique, tout en finesse et en subtilité, une délicate œuvre d'art:

    Révélation

     

    Il y en a pas mal d'autres que j'écoute de loin en loin qui mériteraient d'être cités...

    C'est à vous!

    • Yea 3
  8. Aucun corps humain est tiré au cordeau hein. On est symétrique gauche/droite (et encore faut pas ouvrir pour zieuter les organes internes), ça suffit.

    Si vous voyez pas ce que je veux dire allez voir les montages photos dans lequel des visages humains sont retouchés pour être parfaitement symétriques. Ça hurle le faux.

    Ce sont les dissymétries qui donnent le coté vivant, et donc le "beau", pas l'inverse. Il y a une raison qui fait que le déhanché est la pose du vivant par excellence.

  9. Bon question n00b. On en fait quoi de tout ça? On achète un certain nombre de devises pour: a: les stocker de coté? et j'imagine surtout b: les revendre plus tard sur le marché quand le cours aura grimpé pour réaliser un bénéfice? C'est bien ça?

    C'est quoi le cours de Dash et Ethereum en €? Qu'est que je peux espérer comme retour réaliste sur investissement? (IE je ne compte pas rêver sur le même phénomène qu'avec le bitcoin) Est-ce que ça vaut vraiment le coup de cramer quelques centaines d'€?

    Questions sérieuses hein, pas taper.

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