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Fredo

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Everything posted by Fredo

  1. Et bienvenue aussi aux nouveaux derniers nouveaux !
  2. Ce n'est pas indispensable de faire toutes ces quêtes, mais au début autant en profiter. J'ai fait pareil avec mon premier perso, ça m'a pris beaucoup de temps. Tu es loin d'imaginer la taille du monde à explorer et toutes les missions coop, leurs mécanismes, les événements scénarisés etc. Bref tu sembles avoir pris l'approche old school. J'avais conseillé de même à un ami, mais il a préféré commencer par Factions. Du coup quand il a abordé Prophecies, il trouvait ça trop difficile. Plus tard tu pourras faire des quêtes qui ensuite te permettront de changer à volonté ta profession secondaire, selon les missions, l'humeur, etc. C'est génial. D'ailleurs ma curiosité intellectuelle naturelle aidant, c'est cet aspect des jeux en général qui me passionne : élaborer des templates, voir l'impact que ça a, combiner des skills, affiner par-ci par là etc. Et aussi de personnaliser son avatar et ses pouvoirs.
  3. GW reste quand même dans le top depuis très longtemps : www.mmorpg.com Ah, W/R pas mal, une combo typique de ceux qui jouent les runners avec un template adapté : des joueurs qui se font payer pour conduire directement d'autres joueurs vers des zones élite en prassant par des raccourcis, quitte à faire plus tard les missions coopératives qui y mènent. Guerrier/Ranger ça donne aussi des templates amusants comme le Bunny Thumper qui assome avec son gros marteau. GW est un jeu très vaste dont on peut prendre le temps pour découvrir les subtilités. Une adresse incontournable (les sites comme GW Guru sont bien aussi) : Le Wiki de référence : http://gw.gamewikis.org/wiki/Main_Page Le nouveau Wiki, officiel, créé par Arena.net : http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page Tu as fait ton perso dans la Campagne Prophecies ou Factions ? Le premier volet est plus long, plus dur. On gagne ses compétences grâce à des quêtes. Factions à introduit le fait de les acheter ! Prudence, à chaque nouvelle acquisition les prix grimpent. Factions permet aux personnages de monter beaucoup plus vite aussi. Un joueur vétéran peut créer un nouveau perso et arriver lvl 20 en 2 ou 3 soirées. Mais bon, le plaisir de GW vient aussi des épreuves des missions coopératives, de la découverte de l'évolution de l'histoire… etc. Suis un peu en pause là. Je pense reprendre avec la sortie de Eye of The North le 31 août.
  4. LOL. Mais tu as raison quelque part, Messer : il semble qu'il y ait eu des changements, mon expérience de WoW remonte à sa sortie. Au bout de 3 mois je m'y suis un peu ennuyé et quand je voyais ce que ça donnait au lvl 60 pour mon pote irl avec lequel je joue, ça m'a refroidi. Le fait est que je peux être très hardcore gamer en période de congés ou de maladie, (ou en général il y a quelques années). Mais je suis devenu un peu plus "casual". Ou disons que j'ai du mal avec des jeux qui impliquent une organisation "hors"-jeu trop lourde (forum, planning des sorties, etc). C'est aussi pour cela que j'ai arrêté Eq2 au bout de trois mois. Mais je me félicite d'avoir rédigé la charte et conçu l'organisation de la guilde, laquelle continue encore et fait partie d'une des premières et des plus grosses des serveurs euros. Depuis, j'ai donc un penchant pour les jeux où l'on peut faire quelque chose très rapidement (sans passer 1 heure à se rejoindre ingame), en petite équipe, et éventuellement sans s'engager pour 3 ou 4 heures d'affilée (missions, par exemple). L'un n'empêchant pas l'autre bien sûr. Voilà pourquoi Guild Wars reste intéressant, et pourquoi j'ai repris CoH/CoV : de l'action et du défoulement dès la connection.
  5. Ah oui c''est vrai, j'avais oublié de le préciser, AO est un vieux jeu et la zone classic surtout n'a pas bien changé côté graphisme. Si l'on prend en compte l'aspect finances (abonnement) j'ai testé la plupart des bétas ou jeux F2P (Free to Play, en item-shop) asiatiques et franchement on en fait vite le tour. Il y a la catégorie des jeux moyens qui semblent avoir tous été faits grâce au même logiciel de développement (surtout dans les F2P). Et quelques jeux originaux. J'ai bien aimé dernièrement 9Dragons qui respecte pas mal des codes et références du Wu Xia Pian, ça m'a occupé deux mois, quelques quêtes amusantes, un système intéressant de développement, on grimpe assez vite puis… coup de barre sur le cou : gagner des lvls devient alors une course d'escargots, mais bon c'est la béta, on verra. Tantra Online m'a intrigué aussi, un jeu Philippin où l'on parle autant anglais que Tagalog quand on croise les joueurs. Amusant à tester (F2P) mais comme quasi tous les jeux asiatiques il se transforme en jeu de grind à partir d'un moment. GUILD WARS Donc je ne peux que conseiller Guild Wars, pas pour rien qu'il est depuis très longtemps dans le Top 3 (souvent 1er) de mmorpg.com ! C'est un jeu très long à explorer si l'on veut tout visiter, faire toutes les quêtes, améliorer son équipement, etc. On arrive vite au lvl max (20) (sauf peut-être sur le premier volet, Prophecies, le plus dur, surtout par rapport à Factions). Les fonctions mathématiques derrière les skills sont très bien conçues. Je joue encore ma Ranger du tout début, accompagnée de son tigre blanc. Chaque volet est une occasion de découvrir une histoire, des missions en coopératif à faire en équipe, véritables défis à relever. On peut se contenter de suivre ces épreuves et les quêtes principales jusqu'à la "fin" et voir le générique comme dans un film, ou se mettre à aller capturer des skills élite sur des boss dans des régions toujours instanciées (ainsi ce n'est pas un vrai mmorpg, plutôt un coorpg) et les collectionner pour les débloquer pour le mode PvP ou les rendre disponibles pour tes héros (hommes de main) du 3e volet. Et il y a ce côté Magic, car on est limité à 8 compétences parmi des dizaines et des dizaines, il faut donc s'amuser à construire des builds cohérents, ou selon la team, etc. On peut en changer à volonté en ville, avant une mission ou une exploration. Changer sa classe secondaire, répartir différemment les points dans les familles de skills, à colonté. Fini les "erreurs" ad vitam. Depuis peu on peut aussi sauvegarder ses templates favoris et charger en deux clics selon les besoins, ce qu'on va faire, son humeur etc. A côté de ça il y a régulièrement des events, des mini-jeux certains week-ends, des duels PvP de toute sorte si on aime ça. Mais surtout : il n'y a pas d'abonnement. Finie cette impression bizarre teintée de culpabilité si un mois on a peu joué, on ne se sent pas obligé. Je n'ai jamais désinstallé GW, je peux très bien arrêter durant des mois et m'y remettre sans scrupules lors d'un patch nouveau, d'une extension, ou parce que mes amis irl m'en redonnent l'envie. Enfin, le jeu est très beau, tourne sur toutes sortes de configs, quasiment pas de bugs, et un contenu astronomique pour tous types de curieux. WORLD OF WARCRAFT Oui, très coloré, très "cartoon", riche en quêtes, en régions à visiter, de quoi faire durant de nombreux levels. Mais, comme l'avais prédit un ami : le jeu qui tuera les petites guildes familiales. Et c'est ce qui s'est produit pour beaucoup dentre-elles. Le mensonge de Blizzard (par omission) c'est qu'arrivé au top (lvl 60) on passe à un autre type de jeu, hardcore : faire en boucle des raids de 40 joueurs (donc nécessité d'organiser, avoir de grosses guildes ou alliances, se donner rendez-vous et s'y tenir "Chéri on se fait un ciné ce soir ? - Euh je peux pas, j'ai sortie guilde") pour galérer (quand ça se passe pas trop mal) 3 heures dans un donjon jusqu'au méga boss final où quinze paladins du groupe se disputeront aux dés la paire de bottes +15 truc ou l'épée +24 machin (mieux que ma vieille +22) s'ils ne repartent pas bredouilles par manque de chance (au tirage au sort) ou si à cause d'un fan de Leeroy Jenkins les 40 membres du raid n'aient déjà été renvoyé dans les limbes peu avant la dernière salle et la soirée foutue… Sinon, et si l'on veut jouer à kikitoudur quand on aura le set complet d'une armure de la mort qui tue avec les bonus afférents, il faudra passer des semaines à visiter les mêmes donjons, durant 3 heures, etc. Dans quel autre but sinon ? Ben avoir un équipement meilleur que celui de base. Pour quoi faire ? Ben pour mieux se battre dans ces même donjons… Si encore le PvP était bien conçu dans WoW… Ou qu'il y ait du PvP de masse comme aux débuts de DAoC où prendre un fort adverse impliquait presque de vraies tactiques… Ou prendre part à des batailles à la Braveheart…
  6. Je suis (presque) un Vétéran des MMORPGs, ayant commencé avec DAoC et Eq1, deux classiques. AO fait partie des "vieux" routards, à part ceux précités et quelques autres, AO est un jeu auquel je suis régulièrement revenu. Pas plus tard qu'en décembre j'ai réactivé mon compte et joué un peu durant deux mois : le contexte SF/Cyber, le dépaysement (ouais pas d'elfes ni de nains), la musique d'ambiance, etc. me manquent régulièrement. Ce n'est pas un jeu pour débutant si l'on veut profiter des implants, comprendre le système des nanos pour les buffs qui boostent les caractéristiques, donc les prérequis d'implants, qui lkes boostent aussi etc. Mais bon ça c'est pour les pros qui s'amusent à reroll et arriver à équiper (on dit twinker) une épée lvl 36 sur un perso lvl 19. Le jeu est en effet gratuit avec l'accès limité au monde d'origine, de toutes façons je n'ai jamais beaucoup aimé l'extension Shadowland, trop compliqué pour changer de zone avec des systèmes de clés à collectionner… Alien invasion, la dernière est un peu mieux avec des missions dans des vaisseaux mère aliens, et un pauffinage des compétences avec quelques bonus de compétences qui permettent aux anciens de spécialiser leur perso un peu plus. Je n'ai par contre jamais dépassé le lvl 100 (sur 200, sans parler des Shadow lvls ajoutés ensuite), car un peu "à la Everquest" la progression en xp prend une sacrée baffe au mid-lvl et faire des missions à la chaîne ne m'enchantait pas trop, ou mettre deux ans… Ceci dit, on s'amuse beaucoup jusqu'au lvl 60 depuis 2 "donjons", le métro souterrain limité au lvl 24 max, et le Temple of Three Winds, lvl 60 max. On trouve dans ce dernier des loots (anneaux, robes, quelques armes) incontournables, des boss tout aussi funs, des noobs qui au lieu d'accepter de tomber dignement devant un adversaire préfèrent tenter de fuir en entraînant 50 prêtres cultistes dans leur sillage, lesquels fort énervés s'en prennent à tout le monde. Toujours amusant d'entrer dans une grande salle et se prendre un "train" de face. Le jeu "classic", donc gratuit, permet aussi de demander des missions auprès de bornes sur lesquelles on règle le type, la difficulté, etc. Les lieux (caves, bases, entrepôts, etc) sont alors instanciés et générés. AO fut le premier jeu à mettre en place un tel système. On peut chasser aussi en extérieur, les anciens "noobs" gardent de bons souvenir de la chasse au brontos dans le désert de Newland pas loin de l'Oasis, vers lvl 20+… Le gros défaut à la sortie d'AO et qui faillit à l'époque lui coûter son avenir étaient les bugs. Le jeu est bien sûr plus stable aujourd'hui, mais Funcom n'a pas changé le moteur et avec la lourdeur du changement dans l'interface qui a eu lieu lors de Shadowlands (avec ou sans l'add-on) on peut très bien avoir des performances faibles même sur une grosse config, allez savoir. On voit que Age of Conan, en phase de fin de développement, est devenu leur bébé préféré !
  7. Ah, c'est un demi-V6 ? C'est bien alors ?
  8. Bon, le destin aura donc une fois de plus décidé de m'épargner et dans le malheur accepté il m'arrive alors souvent d'avoir d'heureuses surprises. Autrement dit, l'auto-bilan de la semaine dernière a pointé un certain nombre de réparations à faire avant contre-expertise. Mon garagiste, fort honnête et que mes parents connaissent depuis 30 ans, a ouvert la bête et devant l'état des amortisseurs, du train, de l'essieu, etc. a préféré m'avertir que le prix des pièces serait énorme vu l'ampleur et que de toutes façons il aurait des scrupules à rafistoler juste pour passer le contrôle technique, mais que le mal ressurgisse plus tard. Dommage, le moteur allait à peu près bien. Me voilà donc à racler les fonds de tiroir, peser les divers critères pour savoir dans quoi m'engager tout en relativisant la pression de l'urgence. Et mes parents (merci) ont déniché une bonne affaire, je l'ai vue cet après-midi, je l'ai essayée et je la récupère mardi prochain ! Une Peugeot 107 Trendy modèle 3 portes, finition Urban Move complète, 3 cylindres (joli bruit de moteur qui ronronne) et plein d'options : ABS, airbags, peinture noire métallisée, direction assistée, vitres électriques, fermeture centralisée, radio-CD, climatisation mécanique, … d'avril 2006 avec seulement 14 000 km au compteur. Bref, une petite citadine bien confortable, économe et très peu polluante.
  9. Moi j'ai une Citroën AX Tonic de 1995. C'est léger, consomme peu…
  10. Pas tout à fait d'accord :
  11. Dommage que Tienouchou soit parti…
  12. Bienvenue aux nouveaux derniers ! Pensez à jeter un oeil sur : AG2007 Statuts, charte, bureau de l'assoc' liberaux.org et le mot du président.
  13. Quel est le salaire de départ durant la phase de développement ? Le directeur général aura-t-il besoin d'un conseiller en RH pour le recrutement ?
  14. Ce qui est interdit c'est de donner des tendances, des résultats de sondages ou des liens vers des sites publiant ces données. Le reste relève de la rumeur ou de l'hystérie Je viens de faire une annonce : http://www.liberaux.org/index.php?showtopic=30948&hl=
  15. N'empêche, béret vert : respect ! Et bienvenue. Welcome to The Village.
  16. Depuis quand l'affinité avec une tendance ou une autre des libéralismes légitimerait sa capacité à raisonner et avancer des arguments ?
  17. Je pense que notre nouvel ami voulait parler de coercition, plutôt. Les contraites, les règles, ne posent pas problème lorsqu'elles sont librement acceptées. Bienvenue.
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