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Jeux vidéo


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J'ai joué au nouveau Hitman pour me défouler pendant ce temps de merde, c'est vraiment de l'argent gaspillé. Ils ont abandonné le bon vieux système des contrats d'assassinat qui a fait ses preuves pour un scénario à la Hollywood mal ficelé. Et le nouveau gameplay, merde quoi. Ce jeu a perdu tout ce qui faisait son charme. J'aurais du prendre Assassin's creed. Idiot que je suis.

 

Assassin's creed est toujours aussi facile et monotouche ?

 

 

 

 

Une bonne nouvelle dans le progaming:

 

 

 

Après des mois de scandales et diverses affaires qui ont terni sa réputation, la structure Eclypsia lancée le 1er avril continue de rendre hommage à sa date de naissance. Un communiqué officiel a été publié cet après-midi annonçant la fermeture de toutes les sections sportives de l'écurie à la surprise générale.

 

Les membres des équipes League of Legends, Starcraft II, Smite et Guild Wars 2 ont été libérés de leurs engagements et nous apprenons par la même occasion que Millenium récupère cette première équipe qui participera ce week-end aux IEM Cologne.

 

 

http://www.team-aaa.com/news-24180-0-1-eclypsia_arrete_le_progaming.html

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Une bonne nouvelle dans le progaming:

 

 

 

http://www.team-aaa.com/news-24180-0-1-eclypsia_arrete_le_progaming.html

 

Une bonne nouvelle au sens où l'équipe managériale était pourrie (voir l'interview du responsable de la section League of Legends à ce sujet) mais il y avait quand même des bons joueurs.

 

D'ailleurs, il y a des joueurs de League of Legends ici ?

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Une bonne nouvelle au sens où l'équipe managériale était pourrie (voir l'interview du responsable de la section League of Legends à ce sujet) mais il y avait quand même des bons joueurs.

 

D'ailleurs, il y a des joueurs de League of Legends ici ?

 

Voui, moi :) (je suis archie nulle, niveau 5... mais bon, je n'ai commencé qu'il y a deux semaines !)

 

Si tu m'y cherches, j'ai le même pseudo qu'ici ;)

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Voui, moi :) (je suis archie nulle, niveau 5... mais bon, je n'ai commencé qu'il y a deux semaines !)

 

Si tu m'y cherches, j'ai le même pseudo qu'ici ;)

 

D'accord, je t'y ajouterai ces prochains jours, quand la période de Noël sera passée.

 

Pour ma part je suis 30, et je commence les classés avec un ratio positif pour le moment. Je pourrai te conseiller un peu au besoin :)

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Oui, la communauté n'est pas au top, c'est sûr, et sur le french-bashing, c'est encore pire - je ne dis d'ailleurs jamais d'où je viens. Maintenant, le staff de LoL commence à s'occuper de ce problème. Qui plus est, je joue souvent avec des premades, donc si ça ruine, c'est que c'est de notre faute  ^_^

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Non mais dès qu'y en a un qui fait son petit chef, à "flamer" dès le départ 9 fois sur 10 dès que tu joues pas comme lui veut que tu joues (alors que le fun dans un jeu, c'est justement faire des trucs différents pour arriver à mieux battre l'adversaire, et je parle pas de faire des stratégie contre nature) c'est un français qui manque d'éducation. Bon, il y a des ado, beaucoup, mais ça n'excuse pas non plus.

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Je parle pas de commentaires sur les français mais de ce que je constate : ce sont eux qui foutent le plus la merde (en absolu, et en relatif)

Tu joues combien d'heures / semaine ?

 

Je joue plutôt souvent, et honnêtement, je ne fais pas du tout le même constat. Et c'est pour ça que je parle des commentaires sur les joueurs, parce que je ne trouve pas que les joueurs français soient pires que les autres sur ce jeu : dans le comportement (insultes, flames, etc) et même dans leur façon d'appréhender le jeu.

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Civilization IV est en promo sur Steam, j'ai acheté le jeu et les expansions.

 

Pris d'un accès d'ennui, j'ai également acheté Counter-Strike: Global Offensive, pendant qu'il était en promo. Ca me rappelle des souvenirs vieux de dix ans au moins et que je dépensais mes trop rares sous pour jouer en salle de réseau à Paris :)

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Ubisoft et l'Etat partenaires pour développer un moteur de jeux vidéo

Ubisoft a signé, jeudi, avec deux organismes publics de recherche, le CNRS et le CEA, un partenariat pour développer un moteur de jeux video, un projet inédit estimé à 14 millions d'euros avec un soutien de l'Etat de 3,5 millions, a indiqué le PDG de l'éditeur français, Yves Guillemot.

Cette alliance a été scellée devant la presse par M. Guillemot et la ministre de l'Economie numérique Fleur Pellerin, à Montreuil (Seine-Saint-Denis), dans les studios où sont développés les franchises vedettes d'Ubisoft comme "Lapins Crétins", "Just Dance" ou "Ghost Recon".

Un moteur de jeux vidéo est le coeur logiciel du jeu qui peut être enrichi de diverses fonctionnalités, effets graphiques ou sonores.

L'objectif de ce "partenariat privé-public, très nouveau pour Ubisoft" est de fabriquer "le prochain moteur made in France" destiné "aux prochaines générations de machines", a expliqué M. Guillemot.

Il sera le fruit d'une collaboration "sur 22 mois" entre les studios Ubisoft de Montreuil et Montpelliers (Hérault), et les chercheurs du CEA et du laboratoire LIRIS-CNRS de l'Université de Lyon, a précisé Karine Gosse, directrice de l'institut CEA-LIST.

Sur un investissement total de 14 millions, l'Etat contribuera au projet baptisé "Mango" à hauteur de 3,5 millions, a précisé le patron du troisième éditeur mondial de jeux vidéo qui a sollicité ce soutien de l'Etat Français.

De son côté, Ubisoft a "pris des engagements", notamment en termes d'emplois, afin que "les entreprises liées à ce projet croissent", a ajouté M. Guillemot.

"Mango" va ainsi permettre au centre LIRIS-CNRS "d'embaucher un certain nombre d'ingénieurs pour développer des technologies pour les applications des nouvelles plates-formes de jeu", en sus des "quatre enseignants-chercheurs permanents" déjà mobilisés par ce laboratoire, a expliqué l'un de ses chercheurs Eric Galin.

Ubisoft ne s'interdit pas à terme de "réinvestir encore plus" dans les projets de recherche utiles au secteur où la recherche et l'innovation "font 80% du succès", a souligné son PDG.

L'intérêt de l'Etat pour le jeu vidéo est selon M. Guillemot "un très bon signal" qui pourra inciter d'autres acteurs à aller chercher eux aussi par le biais d'aides publiques "les moyens de réduire les coûts et donc d'amortir plus vite les investissements".

La ministre a quant à elle plaidé pour la défense et la promotion du "Made in France" et de la "French touch" à l'étranger dans un secteur qui tire environ 90% de ses revenus de l'international.

"Il faut valoriser cette empreinte française pour capter la valeur ajoutée, ici", a-t-elle dit.

Mme Pellerin entend aussi réunir "très prochainement" les professionnels du secteur pour notamment "réfléchir collectivement" à un maintien ou un retour de l'emploi en France qui représente le deuxième marché européen avec un chiffre d'affaires de 3,2 milliards d'euros réalisé l'an dernier.

http://www.jeanmarcmorandini.com/article-297720-ubisoft-et-l-etat-partenaires-pour-developper-un-moteur-de-jeux-video.html

 

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Ils font la même chose aux Etats-Unis, au Canada ou au Japon ?

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Alors soit l'état se place dans une énième contradiction : le jeu-vidéo est la cause de tous les maux, il faut réguler tout ça, mais on investit quand même dedans parce que c'est un secteur important, et qui rapporte, soit c'est une façon différente de contrôler un peu plus les jeux-vidéo.

 

En tout cas, je ne verrai plus ubisoft de la même façon.

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Lors d'une conversation avec des amis, j'ai été surpris d'apprendre qu'Ubisoft était la 3ème plus grosse compagnie de jeux vidéos au monde. Et ce qui est amusant, c'est que je ne le savais pas justement parce que je m'intéresse aux jeux vidéos. Je ne joue qu'à de bons jeux et Ubisoft ne fait vraiment que de la merde.

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Et ce qui est amusant, c'est que je ne le savais pas justement parce que je m'intéresse aux jeux vidéos. Je ne joue qu'à de bons jeux et Ubisoft ne fait vraiment que de la merde.

 

J'étais au courant qu'ils étaient un gros poisson, parce que souvent il y a des publi-reportages dans la presse sur la réussite à la Française d'Ubisoft. Mais à chaque fois je me pose la même question: quels jeux ont publiés Ubisoft ? aucun nom ne me vient à l'esprit.

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    • By Alchimi
      Nous avons un fil sur la musique de films, des fils sur les divers styles musicaux, mais pas de fil sur les B.O des jeux vidéos à proprement parler.
      Or, force est de reconnaitre qu'à minima les musiques composées pour les jeux vidéos n'ont rien à envier aux musiques de films, (voir à la musique pour elle-même tout court), et ont même leur propre spécificités, mais là je préfèrerais autant laisser un compositeur en parler.
       
      Au risque d'avoir une certaine redondance avec les autres fils, je pense que ça vaut le coup de créer ce thread tout de même, rien que pour partager certains albums et artistes que l'on serait parfois bien en peine de savoir dans quel autre fil les classer: "La B.O de Skyrim je la mettrais dans musique de film? Celle de Starcraft en électro? Ah mais attends y'a des riffs de rock... en métal? Oui mais c'est vachement electro quand même..." etc etc
       
      Je commence avec des favoris persos (je vais essayer de garder une certaine chronologie de sorties des jeu, IE les jeux des années 90 avant les 00's):
      Les grands classiques de mon enfance et ma préadolescence:
      Un GRAND classique, Age of Empires:
       
       
      Du bon vieux son MIDI (et une B.O qui a hanté ma préadolescence vidéoludique):
      Encore aujourd'hui les morceaux Terran me donnent des envies de créer pleins de petits space marine en hurlant "allez on y va gogogo!", allez savoir pourquoi...
       
      Du même studio, Diablo 2:
      Aaaaah courir à poil avec une épée en carton pour tuer du zombie démoniaque pixélisé, que du bonheur.
       
      Homeworld 2, (je ne connais pas trop le 1), magnifique jeu de SF à la musique envoûtante:
       
      Skyrim, un chef d’œuvre, on ne le présente plus:
      Je pense sincèrement que la réussite critique et publique de ce jeu est largement due à sa bande-son géniale, qui va des accords symphoniques à des sons d'ambiance magnifiques. Jeremy Soule a fait un superbe travail.
       
      Brink, un FPS peu connu, post-apo dans une arcologie marine, mélange de Mad Max 2, Waterworld et Elysium. La bande-son a des sonorités que j'ai rarement entendu dans un jeu ou même un film: (attention c'est la BO des menus et de certains passages du jeu, donc une certaine répétition du thème est à prévoir):
       
      Mirror Edge 1 & 2, musique très ambiant électro composée par Solar Fields, un musicien électro suédois qui est collabore avec des membres du groupe Carbon Based Lifeforms, célèbre groupe suédois d'ambient pour ceux qui ne connaissent pas (et qui vaut le détour):
       
       
       
      Et pour se reposer de l’électro, un remake réussi d'un grand classique, tout en finesse et en subtilité, une délicate œuvre d'art:
       
      Il y en a pas mal d'autres que j'écoute de loin en loin qui mériteraient d'être cités...
      C'est à vous!
    • By Freezbee
      Saurez-vous reconnaître ces personnalités liées à internet ? Personnellement, je n'en ai que onze...
      Pour simplifier la lecture des réponses, celles-ci peuvent être présentées avec le format l:c (ligne:colonne).
       

       
      Ceux que j'ai identifiés :
       
       
    • By 0100011
      Une étape importante vient d'être franchie par l'IA : un champion de go s'est fait rétamer par un logiciel. J'avoue que je suis surpris de voir comment cela a été rapide (on tablait plutôt pour 10/15 ans avant que ça arrive). Une rencontre est prévue contre celui qui est vu comme le meilleur joueur mondial en mars.
       
        Ce qui est étonnant est que la machine apprend plus ou moins en jouant contre elle-même (d'où le lient avec la singularité). D'ici mars la machine va progresser toute seule...
       
        L'article de Nature est là : http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html
    • By Vilfredo
      Un fil pour les gens qui ou sont déjà des pros des échecs et ont des trucs à dire à ceux qui veulent devenir meilleurs ou pour les liborgiens en quête de stimulation cérébrale. On peut échanger des vidéos, des articles, des anecdotes sur des parties (historiques ou personnelles), partager ou élaborer des stratégies, proposer des énigmes du type "comment faire mat en 3 coups dans telle configuration?" (exercice commun dans les clubs échecs), bref, tout ce qui peut de près ou de loin participer à l'élévation de notre QI spatial dans ce domaine (comment arriver à jouer plus vite par exemple).
    • By Marlenus
      On a un topic sur les jeux vidéos, j'en lance un sur les jeux sur table.
       
       
      J'ai vu qu'il y avait entre autres des personnes qui appréciaient blood bowl.
      Et je me rappelle de quelqu'un qui me demandait la méta actuelle.
       
      Les équipes pour la coupe du monde sont sorties.
      1428 joueurs par équipes de 6 sont inscrits.
       
      Une équipe ne pouvant avoir de doublon, le nombre maximum d'un roster est donc de 238
       
      Le top 5:
      Elfes sylvains 131
      Nécromantiques 130
      Elus du chaos 114
      Humain 112
      Elfes noirs 111
       
      Top 5 des moins joués:
      Khemri 22
      Ogres 20
      Pacte du Chaos 17
      Bretonniens 16
      Vampires 13
       
       
      Bien sûr cette méta n'a de sens qu'avec les règles de créations d'équipe utilisées durant la WC (qui explique entre autre, la présence sur le podium des Nécromantiques et des Elus du Chaos, ainsi que l'absence des nains du Top 5).
       
      Pour la liste détaillées des 1428 équipes, c'est ici:
      http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/
       
      A Info->Registred Squad.
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