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Manifestement les ventes sont quand même faibles cette fois-ci. On verra bien quand quelques gros jeux classiquement vendeurs de consoles sortiront et que le prix baissera. Il y a aussi des trucs un peu étranges comme une exclusivité, le ray man d'ubisoft, qui devient un jeu multi plateformes et dont la sortie est largement décalée. J'ai aussi des gens autour de moi qui ont cru que c'était une nouvel accessoire wii.

 

 

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Manifestement les ventes sont quand même faibles cette fois-ci. On verra bien quand quelques gros jeux classiquement vendeurs de consoles sortiront et que le prix baissera. Il y a aussi des trucs un peu étranges comme une exclusivité, le ray man d'ubisoft, qui devient un jeu multi plateformes et dont la sortie est largement décalée. J'ai aussi des gens autour de moi qui ont cru que c'était une nouvel accessoire wii.

 

Tous les retours que j'ai autour de moi concernant la Wii U sont plutôt très négatif.

La nouvelle manette n'apporte pas grand chose en gameplay, la console n'apporte rien techniquement, etc. 

 

Je pense quand même que ça sent mauvais pour Nintendo. Même ses consoles portables, source de revenue récurrent depuis des années, sont désormais concurrencées par les smartphones...

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Elles sont mauvaises les ventes de Wii U ?

En fait la Wii a vraiment bien aidé Nintendo au moment de sa sortie. Si ça n'avait pas été le cas, en sortant une console beaucoup plus limité techniquement que ses concurentes, Nintendo aurait connu la situation périlleuse qu'il vont connaitre maintenant. Cette situation aurait juste eu lieu 5 ans avant.

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Oui mais non ça reste l'exception, et je préfère un bon smartphone (gs3) et une console portable à un hybride qui n'aura pas l'offre que je peux avoir sur PSP ou ds.

Et l'offre de jeu ne me correspond pas : je suis plutôt plateformes à la Mario Zelda/Okami god of war jrpg.

Pour le moment les jeux sur smartphones c'est plutôt des petits jeux. Y avait bien Dead Space mais tout le plaisir s'évanouit. Amha.

Le seul type de jeu auquel je pourrais me laisser tenter c'est les full tactiles, les click n point, comme les ace attorney sur DS, les jeux de détectives.

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Oui mais non ça reste l'exception, et je préfère un bon smartphone (gs3) et une console portable à un hybride qui n'aura pas l'offre que je peux avoir sur PSP ou ds.

Et l'offre de jeu ne me correspond pas : je suis plutôt plateformes à la Mario Zelda/Okami god of war jrpg.

Pour le moment les jeux sur smartphones c'est plutôt des petits jeux. Y avait bien Dead Space mais tout le plaisir s'évanouit. Amha.

Le seul type de jeu auquel je pourrais me laisser tenter c'est les full tactiles, les click n point, comme les ace attorney sur DS, les jeux de détectives.

 

Voilà, tout est là. Pour le moment oui, une console portable c'est mieux.

Mais demain ? Pas sûr. Je vois bien un constructeur finir par sortir une console/téléphone android avec gamepad en bundle, et je vois bien des éditeurs finir par faire de vrai jeux sur android. (après tout on va bientôt avoir des consoles basées sur android !)

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Peut-être mais faudra réviser le gameplay parce que secret of mana sur iPhone :vomi:

 

Normal les jeux ne sont pas actuellement pensés pour être joué avec un gamepad. Mais soyons patient ça devrait bientôt arriver avec l'émergence des consoles androids :

 

http://geeko.lesoir.be/2013/01/21/ouya-une-tablette-deguisee-en-console-android/

http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,gamestick-console-android,534761,1.htm

http://www.pcworld.fr/jeux-video/actualites,console-android-ouya,534117,1.htm

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Je reste dubitatif quant au marché des jeux sur smartphones.

Ca reste très casual (ça veut pas dire que c'est mauvais, Soosiz ou Shift sont des monstres) ; et dès que ça devient un peu plus "concret", ça commence à prendre pas mal de place sur le téléphone ; et j'ai de gros doutes quant à la puissance qu'offre les systèmes smartphones comparé à des machines spécialisées dans le jeu portable (la Vita est un fail parcequ'elle n'a pas de jeux, techniquement c'est une très bonne machine, et la 3DS est une petite merveille).

 

Qui vivra verra...

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et j'ai de gros doutes quant à la puissance qu'offre les systèmes smartphones comparé à des machines spécialisées dans le jeu portable

Pour l'instant oui.

Mais si on regarde la génération de consoles de salon qui arrive, le matériel spécialisé a été abandonné. C'est du PC.

Donc je pense qu'on va être à la dernière génération de matériel spécialisé niveau console portable.

Ce qui fera la différence c'est les contrôles, déjà que les touch screen sont loin d'être un idéal ergonomique, ils sont tout simplement inenvisageables pour du jeu un peu sérieux.

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Un smartphone haut de gamme, ça t'affiche des graphismes 2D en 1080p à 60 images/seconde et ça ne fait pas que jouer. Le seul désavantage c'est la nécessité de penser le gameplay différemment en l'absence de boutons traditionnels.

 

Je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent que les smartphones sont inutiles pour le jeu, ça dépend juste du genre de jeux qu'on veut faire (le problème du "jeu sérieux" comme disait Pankkake). Il faut inventer des jeux qui soient adaptés dès le départ à un écran tactile (et vu la jeunesse du support, on risque malheureusment de se coltiner des bouses pendant encore quelques temps). Adapter Call of Duty Modern Combat ou Minecraft sur téléphone, c'est évidemment absurde, c'est évident que ça relève de la torture ergonomique. On n'aura ni les mêmes sensations ni la même facilité à jouer.

 

Par contre, des point-and-click ou assimilés, genre The Walking Dead version iOS, ça marche assez bien. Il y a sûrement des tas de possibilités auxquelles je n'ai pas pensé, mais il faut expérimenter. C'est des contraintes que naît la créativité.

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