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on dirait une traduction quebecoise

Ou une traduction de World of Warcraft : ils ont quand même osé traduire les capitales Stormwind et Ironforge en Hurlevent et Forgefer. Heureusement pour Undercity ils nous ont épargné Villesousterre (c'est devenu Fossoyeuse).

Sinon je viens enfin de comprendre d'où viens ce "ça doit être à cause des burgers" complètement anachronique dans l'épuration de Stratholme :icon_up:

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Les Russes privés de Modern Warfare 2 sur consoles

Les Russes privés de Modern Warfare 2 sur consolesLes versions PS3 et 360 de Modern Warfare 2 ont été retirées de tous les magasins russes. La raison ? La fameuse mission où (attention spoiler !) le joueur coopère avec des terroristes russes pour massacrer des civils dans l'aéroport de Moscou. Une chose qui n'a apparemment pas du tout été appréciée de l'autre côté de l'Oural… La version PC n'est pas concernée car Infinity Ward l'a patchée pour en retirer la mission sans autre forme de procès. Une version console censurée devrait d'ailleurs arriver sur les étals russes dans les semaines à venir.

http://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-0-…tm#commentaires

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Ou une traduction de World of Warcraft : ils ont quand même osé traduire les capitales Stormwind et Ironforge en Hurlevent et Forgefer. Heureusement pour Undercity ils nous ont épargné Villesousterre (c'est devenu Fossoyeuse).

Sinon je viens enfin de comprendre d'où viens ce "ça doit être à cause des burgers" complètement anachronique dans l'épuration de Stratholme :icon_up:

Lucien Marcheciel, je suis ton père

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en attendant, je suis en train de l'installer et une fois plus la procrastination aura eu raison de moi.

après quelques heures de jeu, je l'ai déjà fini. et le multi, comme dis juste au-dessus, pas de serveurs dédiés = tricheurs partout c'est pas super agréable, et j'ai ri du 9vs9 max, il y a même pas le mode coop proposé dans d'anciens titres. Mais sinon, les armes sont bien marrantes. C'est un bon jeu, mais pour ceux qui l'ont acheté, ils doivent regretter leurs 60€.

Je suis déçu sur ce plan, c'est un multi bon pour les consoles, pas les PC. Ils veulent définitivement perdre le peu de joueurs PC qui achètent encore des jeux pour le multi justement.

D'ailleurs effectivement, en tirant dans le dos d'une femme blessée qui tentait de fuir dans la fameuse mission, ça m'a perturbé.

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et le multi, comme dis juste au-dessus, pas de serveurs dédiés = tricheurs partout c'est pas super agréable

Qu'est-ce qu'un serveur dédié ? Enfin la relation entre serveur dédié et tricheur ? Je suis allé voir la définition qu'en donnait Wikipedia mais je crains ne pas faire le lien ^^

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Qu'est-ce qu'un serveur dédié ? Enfin la relation entre serveur dédié et tricheur ? Je suis allé voir la définition qu'en donnait Wikipedia mais je crains ne pas faire le lien ^^

Un serveur dédié, c'est un serveur hébergé par le distributeur, ainsi il y a des protections anti tricheur, punkbuster et ainsi de suite. si tu modifies ton jeu pour avoir 3000 points de vie et voir à travers les murs, le serveur est censé détecté que tu as modifié ton jeu donc tu es exclu.

Sans serveurs dédiés, ce sont les particuliers qui hébergent les serveurs, sans aucune protection contre la triche, n'importe qui peut faire tourner un trainer sans que le serveur le détecte. Il y a des vidéos sur youtube où les jeunes déçus ( :icon_up: ) ont mis en vidéo des parties blindées de tricheurs, où c'est injouable.

C'est comme le serveur officiel de Diablo par Battle.net (en fermé), c'était impossible de tricher. par contre sans passer par ce serveur (B.net ouvert), il était possible de modifier son personnage avec un trainer. Si tu connais B.net, ça devrait t'éclairer.

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Un serveur dédié, c'est un serveur hébergé par le distributeur, ainsi il y a des protections anti tricheur, punkbuster et ainsi de suite. si tu modifies ton jeu pour avoir 3000 points de vie et voir à travers les murs, le serveur est censé détecté que tu as modifié ton jeu donc tu es exclu.

Sans serveurs dédiés, ce sont les particuliers qui hébergent les serveurs, sans aucune protection contre la triche, n'importe qui peut faire tourner un trainer sans que le serveur le détecte. Il y a des vidéos sur youtube où les jeunes déçus ( :icon_up: ) ont mis en vidéo des parties blindées de tricheurs, où c'est injouable.

C'est comme le serveur officiel de Diablo par Battle.net (en fermé), c'était impossible de tricher. par contre sans passer par ce serveur (B.net ouvert), il était possible de modifier son personnage avec un trainer. Si tu connais B.net, ça devrait t'éclairer.

Je ne connaissais pas Battle.net mais ces explications sont très claires, merci beaucoup :doigt:

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Takeshi Kitano a sorti un jeu vidéo du nom de Takeshi no Chōsenjō (Le défi de Takeshi) en 1986 sur la console Famicom de Nintendo. Le but du jeu était d'accomplir une série d'actions quasiment impossibles tel que chanter pendant une heure sans s'arrêter (la Famicom possédait un micro), appuyer pendant 4 heures sur la touche "select", ou frapper le boss final 20 000 fois. Sur l'écran titre, on pouvait lire « ce jeu a été réalisé par quelqu'un qui déteste les jeux vidéo ».

:icon_up:

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J'ai commencé Modern Warfare 2. C'est excellent, le digne successeur de Call of Duty: Modern Warfare.

Tout juste sorti le 10 novembre dernier, Modern Warfare 2 est déjà un succès incontestable et continuer d'affoler les records de ventes chez nous comme dans le monde entier.

Le plan marketing a donc bien fonctionné du côté d'Activision, à tel point que le géant du jeu vidéo compte bien exploiter sa licence sous d'autres formes d'expression.

Dans une interview au New York Post, l'acteur Kevin McKidd, qui prête sa voix au culte capitaine Soap dans les Call of Duty, a évoqué la préparation d'une adaptation au cinéma de la licence. Ce dernier est notamment revenu sur l'acteur qui pourrait interpréter Soap au grand écran : Ils cherchaient un acteur irlandais à Hollywood mais n'ont pas réussi à obtenir Gerald Butler, donc le numéro 2 ça pourrait être moi. Je croyais au départ à une idée pour rire mais maintenant, ils parlent de faire un film. Si le script est bon et que Gérard n'est pas disponible (rires), je suis prêt à le faire".

Après Uncharted, Assassin's Creed ou encore Halo, la série Call of Duty pourrait donc à son tour faire l'objet d'un long métrage à l'avenir. On a hâte d'y être !

Pour Skeggie :

Uncharted : Hugh Jackman dans rôle de Drake pour le film ?

Selon Nolan North, Hugh Jackman serait l'acteur parfait pour jouer le rôle de Nathan Drake dans une adaptation cinématographique de la célèbre saga Uncharted.

Le magazine officiel PlayStation anglais a obtenu un entretien téléphonique avec le doubleur de Nathan Drake, Nolan North et en a profité pour lui poser quelques questions quant à l'adaptation au cinéma d'Uncharted.

Nolan North a glissé plusieurs indices qui nous indiqueraient que Hugh Jackman serait celui qui jouerait le rôle de Nathan Drake dans le film à venir d’Uncharted. Lors d’une interview téléphonique dans le magazine officiel de PlayStation en Angleterre en podcast, North a déclaré :

« J’adorerais faire le film, évidemment, j’adorerais le faire en tant que Nathan Drake… mais je comprends que la télévision et les films sont un gros business. »

Lorsque le magazine lui a demandé qui il aimerait voir jouer le personnage de Nathan Drake, il a expliqué que Hugh Jackman serait son premier choix et il semblerait être celui qui a le plus de chance de l’obtenir.

« M.Jackman est celui que j’aimerais voir l'incarner. Je crois que les producteurs aimeraient également qu’il le fasse parce qu’il a l’apparence d’un type dur à l’extérieur mais on voit qu’il se passe pas mal de choses dans sa tête. Il y a beaucoup d’émotions et de sensibilité derrière cette apparence de brute extérieure et il est très bon pour jouer la comédie. C’est un acteur phénoménal. J’espère juste pouvoir participer au film et travailler avec Hugh. »

En y regardant de plus près, Hugh Jackman, sans son apparence de Wolverine, a un petit quelque chose de Drake, alors si en plus il a la bénédiction du doubleur officiel… Pour le moment, aucune annonce officielle du long métrage n'a été faite, mais nous pouvons constater que c'est en bonne voie.

http://www.ps3gen.fr/uncharted-hugh-jackma…alite-7689.html

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"Too much expectations leads to deception"

Juste pour le fun.

Much s'utilise avec les indénombrables. Donc avec expectations au pluriel il faudrait many.

Mais en plus, too many expectations ça se traduirait par trop d'attentes au sens de "attentes différentes".

Et pour couronner le tout, "deception", en anglais, ça veut dire tromperie, pas déception.

Donc je pense que tu voulais dire "expecting too much leads to disappointment".

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Juste pour le fun.

Much s'utilise avec les indénombrables. Donc avec expectations au pluriel il faudrait many.

Mais en plus, too many expectations ça se traduirait par trop d'attentes au sens de "attentes différentes".

Et pour couronner le tout, "deception", en anglais, ça veut dire tromperie, pas déception.

Donc je pense que tu voulais dire "expecting too much leads to disappointment".

Tu es plutôt fortiche en anglais ! :icon_up:

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Juste pour le fun.

Much s'utilise avec les indénombrables. Donc avec expectations au pluriel il faudrait many.

Mais en plus, too many expectations ça se traduirait par trop d'attentes au sens de "attentes différentes".

Et pour couronner le tout, "deception", en anglais, ça veut dire tromperie, pas déception.

Donc je pense que tu voulais dire "expecting too much leads to disappointment".

Et si t'enlève juste le S à "expectation" dans ma phrase, c'est pas plus simple ? :icon_up:

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Je viens de finir Modern Warfare 2. Une grosse claque dans la gueule.

Mouais…

Un jeu bien mis en scène, mais une experience ludique médiocre.

Pas de lean ? WTF ?!

Note que c'est mon 1er FPS sur console (XB360) depuis Time Splitters 2 (PS2), et que si l'humour rattrapait ce dernier, le FPS au pad c'est toujours aussi pourri.

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Et si t'enlève juste le S à "expectation" dans ma phrase, c'est pas plus simple ? :icon_up:

Too much expectation ça peut passer, à l'oral. Le vrai problème c'est la suite :

"Trop d'attente conduit à la tromperie" ? :doigt:

Si tu veux garder le mot "expectation" alors tu peux dire "Too high expectations lead to disappointment". Lead sans s, parce que le s ne s'ajoute au présent qu'à la troisième personne du singulier.

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    • By Alchimi
      Nous avons un fil sur la musique de films, des fils sur les divers styles musicaux, mais pas de fil sur les B.O des jeux vidéos à proprement parler.
      Or, force est de reconnaitre qu'à minima les musiques composées pour les jeux vidéos n'ont rien à envier aux musiques de films, (voir à la musique pour elle-même tout court), et ont même leur propre spécificités, mais là je préfèrerais autant laisser un compositeur en parler.
       
      Au risque d'avoir une certaine redondance avec les autres fils, je pense que ça vaut le coup de créer ce thread tout de même, rien que pour partager certains albums et artistes que l'on serait parfois bien en peine de savoir dans quel autre fil les classer: "La B.O de Skyrim je la mettrais dans musique de film? Celle de Starcraft en électro? Ah mais attends y'a des riffs de rock... en métal? Oui mais c'est vachement electro quand même..." etc etc
       
      Je commence avec des favoris persos (je vais essayer de garder une certaine chronologie de sorties des jeu, IE les jeux des années 90 avant les 00's):
      Les grands classiques de mon enfance et ma préadolescence:
      Un GRAND classique, Age of Empires:
       
       
      Du bon vieux son MIDI (et une B.O qui a hanté ma préadolescence vidéoludique):
      Encore aujourd'hui les morceaux Terran me donnent des envies de créer pleins de petits space marine en hurlant "allez on y va gogogo!", allez savoir pourquoi...
       
      Du même studio, Diablo 2:
      Aaaaah courir à poil avec une épée en carton pour tuer du zombie démoniaque pixélisé, que du bonheur.
       
      Homeworld 2, (je ne connais pas trop le 1), magnifique jeu de SF à la musique envoûtante:
       
      Skyrim, un chef d’œuvre, on ne le présente plus:
      Je pense sincèrement que la réussite critique et publique de ce jeu est largement due à sa bande-son géniale, qui va des accords symphoniques à des sons d'ambiance magnifiques. Jeremy Soule a fait un superbe travail.
       
      Brink, un FPS peu connu, post-apo dans une arcologie marine, mélange de Mad Max 2, Waterworld et Elysium. La bande-son a des sonorités que j'ai rarement entendu dans un jeu ou même un film: (attention c'est la BO des menus et de certains passages du jeu, donc une certaine répétition du thème est à prévoir):
       
      Mirror Edge 1 & 2, musique très ambiant électro composée par Solar Fields, un musicien électro suédois qui est collabore avec des membres du groupe Carbon Based Lifeforms, célèbre groupe suédois d'ambient pour ceux qui ne connaissent pas (et qui vaut le détour):
       
       
       
      Et pour se reposer de l’électro, un remake réussi d'un grand classique, tout en finesse et en subtilité, une délicate œuvre d'art:
       
      Il y en a pas mal d'autres que j'écoute de loin en loin qui mériteraient d'être cités...
      C'est à vous!
    • By Freezbee
      Saurez-vous reconnaître ces personnalités liées à internet ? Personnellement, je n'en ai que onze...
      Pour simplifier la lecture des réponses, celles-ci peuvent être présentées avec le format l:c (ligne:colonne).
       

       
      Ceux que j'ai identifiés :
       
       
    • By 0100011
      Une étape importante vient d'être franchie par l'IA : un champion de go s'est fait rétamer par un logiciel. J'avoue que je suis surpris de voir comment cela a été rapide (on tablait plutôt pour 10/15 ans avant que ça arrive). Une rencontre est prévue contre celui qui est vu comme le meilleur joueur mondial en mars.
       
        Ce qui est étonnant est que la machine apprend plus ou moins en jouant contre elle-même (d'où le lient avec la singularité). D'ici mars la machine va progresser toute seule...
       
        L'article de Nature est là : http://www.nature.com/nature/journal/v529/n7587/full/nature16961.html
    • By Vilfredo
      Un fil pour les gens qui ou sont déjà des pros des échecs et ont des trucs à dire à ceux qui veulent devenir meilleurs ou pour les liborgiens en quête de stimulation cérébrale. On peut échanger des vidéos, des articles, des anecdotes sur des parties (historiques ou personnelles), partager ou élaborer des stratégies, proposer des énigmes du type "comment faire mat en 3 coups dans telle configuration?" (exercice commun dans les clubs échecs), bref, tout ce qui peut de près ou de loin participer à l'élévation de notre QI spatial dans ce domaine (comment arriver à jouer plus vite par exemple).
    • By Marlenus
      On a un topic sur les jeux vidéos, j'en lance un sur les jeux sur table.
       
       
      J'ai vu qu'il y avait entre autres des personnes qui appréciaient blood bowl.
      Et je me rappelle de quelqu'un qui me demandait la méta actuelle.
       
      Les équipes pour la coupe du monde sont sorties.
      1428 joueurs par équipes de 6 sont inscrits.
       
      Une équipe ne pouvant avoir de doublon, le nombre maximum d'un roster est donc de 238
       
      Le top 5:
      Elfes sylvains 131
      Nécromantiques 130
      Elus du chaos 114
      Humain 112
      Elfes noirs 111
       
      Top 5 des moins joués:
      Khemri 22
      Ogres 20
      Pacte du Chaos 17
      Bretonniens 16
      Vampires 13
       
       
      Bien sûr cette méta n'a de sens qu'avec les règles de créations d'équipe utilisées durant la WC (qui explique entre autre, la présence sur le podium des Nécromantiques et des Elus du Chaos, ainsi que l'absence des nains du Top 5).
       
      Pour la liste détaillées des 1428 équipes, c'est ici:
      http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/
       
      A Info->Registred Squad.
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