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Musiques & B.O. de jeux vidéos


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Un des plus grands souvenirs des jeux de ma préadolescence.

edit: zut je suis nul, cette ost a déjà été partagée en page 1 du présent thread, forcément.

Bon, pas grave, ça mérite toujours d'être repost. :icon_volatilize:

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Oui ? je viens de me recommencer une partie du coup...

 

J'ai un faible pour la BO d'Evil Genius aussi (qui ne se limite pas au thème), probablement pour moitié à cause du temps passé, comme pour beacoup postées ici ?

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Il y a 9 heures, Alchimi a dit :

 

Un des plus grands souvenirs des jeux de ma préadolescence.

edit: zut je suis nul, cette ost a déjà été partagée en page 1 du présent thread, forcément.

Bon, pas grave, ça mérite toujours d'être repost. :icon_volatilize:

 

Les jeux de construction de cités antique de Sierra ont occupé une bonne partie de mon enfance.

Mon favori était Pharaon:

 

Mais la BO de Caesar 3 était impériale...

 

Puisqu'on est dans les les city builder de Sierra, voici pour Zeus/Poseidon (cité grecque/atlante):

 

Et pour Empereur: l'empire du milieu (Chine):

 

  • Yea 2
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il y a 17 minutes, Zagor a dit :

Sinon niveau jeu qui ont marqué mon enfance, il y a rise of nations:

J'y joue encore régulièrement. Je l'avais trouvé à pas cher sur Steam.

  • Yea 1
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  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...

:wub:

 

(Ce qui me fait penser que la musique du village dans Torchlight rappelle souvent son équivalent dans Diablo. Ce n'est évidemment pas un hasard.)

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  • 1 month later...
  • 4 weeks later...

Je ne sais plus pourquoi mais j'ai soudainement repensé à Castlevania Belmont's Revenge, sur Game Boy, dont l'OST était dingue.

 

Premier niveau :

 

Coup de pression pour les dernières salles avant le boss :

 

Le boss arrive :

 

Une fois les 4 premiers châteaux détruits, celui de Dracula émerge :

 

Puis un petit remix de Bach pour un des derniers boss :

 

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  • 1 month later...
On 4/8/2021 at 1:39 PM, Rincevent said:

:wub:

 

(Ce qui me fait penser que la musique du village dans Torchlight rappelle souvent son équivalent dans Diablo. Ce n'est évidemment pas un hasard.)

Matt Uellmen fait sur torchlight des choses beaucoup plus ambiantes que ce qu'il faisait dans Diablo 1 !

 

Bon, et Cyberpunk, on en parle ?

 

 

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Un trailer et non une BO, mais les mystères de l'algorithme me resservent régulièrement cette publicité pour Warpath, aka "quand on donne un budget communication infini à un simple jeu mobile". Une des rares pubs YT qu'il m'arrive de laisser jusqu'à la fin.

 

 

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  • 2 weeks later...

je découvre les bandes-son des jeux PC-88/PC-98 et X6800.

il y a un coté crunchy entre l'amiga et la megadrive relativement cool

des musiques vachements cool (tout comme l'art 2D) pour une machine surtout connu pour son catalogue "alternatif"

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  • 2 weeks later...
  • 5 months later...
  • 1 month later...
  • 2 weeks later...

La discussion entre le son de la megadrive et de la super NES sera toujours un débat sans fin.

Je sais que la megadrive avait techniquement un meilleur instrument et que les samples de la SNES était pas incroyable; mais je pense quand même que la machine de Nintendo gagne

une dimension plus grand spectacle aussi peut-être.

quand on voit les musiques de par exemple Thunderforce en version SNES, on sent le manque de punch comparé à la console de Sega

vs

idem: le travail de Yuzo Kochiro reste inégalé sur la plateforme

 

  • Yea 1
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La bande originale de Halo Infinite est une véritable réussite. Digne de O'Donnel et Salvatori. Beaucoup de fan service, mais les artistes ont tout de même réussi à s'approprier le style. Enfin, après le 4 et le 5 qui étaient franchement passables (à tout point de vue.

 

 

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Il y a 10 heures, Mobius a dit :

La discussion entre le son de la megadrive et de la super NES sera toujours un débat sans fin.

Je sais que la megadrive avait techniquement un meilleur instrument et que les samples de la SNES était pas incroyable; mais je pense quand même que la machine de Nintendo gagne

Arf, à réécouter cet OST... Ce coup de vieux qui frappe... 

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je m'intéresse pour l'instant au travail de Ryu Umemoto, connu pour ses composition sur les pc micro japonais (X68000/PC-88/PC-98).

Je trouve ca vraiment chouette: les différents genre qui se croisent et le son du chipset Yamaha, font vraiment comme une megadrive mais qui sonne bien.

ca donne l'impression d'écouter des OST d'OAV qui n'ont jamais été réalisé.

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Ace Combat 3 Electrosphère

le plus baroque des Ace Combat avec sa techno ambient

avant le retour d'un style beaucoup plus Zimmeresque avec le 4 (excellent jeu au demeurant)

 

le redbook audio a fait pas mal de dégats à 'linventivité des compositeurs de jeux videos ou des systèmes vraiments cool comme iMuse

 

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