Si je comprends bien, à chaque séquence (sauf deux), vous associez un chiffre du dé. Par exemple, on aura quelque chose du genre :
P, P, P —> "1"
P, P, F —-> "2"
etc.
F, P, F —> "6"
F, F, P —> on relance le dé
F, F, F —> idem
Appelons "séquences vides" les deux séquences nécessitant le relancer du dé.
Maintenant, pour obtenir l'équivalent de "1", il faut soit tomber directement sur la séquence P, P, P soit tomber sur une des deux séquences vides et obtenir la séquence P, P, P au deuxième lancer (voire au troisième, quatrième, etc. lancer, car on peut tomber à plusieurs reprises sur une séquence vide !) Pour simuler correctement le dé, il faut que la probabilité d'obtenir l'équivalent du "1" par votre procédé soit de 1/6. A vue de nez, cela ne semble pas être le cas (même s'il est clair que la probabilité est supérieure à 1/8).