Crysis a déjà trois ou quatre ans (et ce n'est même pas un jeu très intéressant de toute façon), et le second épisode semble pour l'instant être une régression au niveau graphique. La tendance semble être à la stagnation (faire des jeux moins gourmands afin d'en vendre plus ? logique), donc autant économiser. Si les choses évoluent dans deux ans, autant changer de carte dans deux ans, elles seront d'autant moins chères.
Une autre raison très simple, c'est de ne pas encourager les fabricants à faire encore plus de cartes gourmantes en énergie, énormes et bruyantes.