il y a quelques temps j'ai eu chez moi les petits cousins de ma copine ( 7 et 10 ans) qui sont evidemment des amateurs de JV, a un tel point que le plus vieux a passe du temps avec un pote a faire un 'concept-design' du JV qu'ils voudraient faire s'ils avaient le temps
Ce qui m'a frappe, c'est que leur document (du 10 ans, j'ai dit que c'etait super et j'ai fait plein de compliments) etait un design d'univers+ design de personnage: en gros il y manquait l'essentiel (le gameplay ), ce qui est pas etonnant vu que ce sont des enfants, mais il manquait aussi une chose essentielle: du travail concret - le petit ne code pas, n'ecrit pas vraiment et ne dessine pas non plus (non il n'est pas trop jeune); leur projet tenait sur un bout de papier chiffone et gribouille.
Tout en relativisant vu leur jeune age, je me suis demande s'ils n'avaient pas du mal a faire la relation entre un projet de concept et un travail concret.
(le fait que la seule activite concrete du gamin c'est de jouer, pas de realiser quoi que ce soit, ni developper un talent concret)
je me suis demande si c'etait une tendance.
Va t-on le retrouver a modder des JV, ou va t-il rester dans le texte+parlote?
quand pensez vous ? (le mardi ou le mercredi? )