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Tout ce qui a été posté par Nirvana
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http://lci.tf1.fr/filnews/monde/dsk-la-prochaine-audience-reportee-au-1er-aout-avocats-de-dsk-6573125.html
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http://lci.tf1.fr/filnews/monde/gaza-besancenot-sur-le-bateau-francais-de-la-flottille-6562808.html
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http://www.youtube.com/watch?v=hNSXxIH_uRI
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C'était quand, la dernière fois que les Etats-Unis ont aimé un Président français ?
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http://www.jeanmarcmorandini.com/article-56401-dsk-un-senateur-et-des-associations-defendent-nafissatou.html
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Les textes que je trouve dans ma méthode Assimil d'espagnol… Traduction :
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Autant j'avais trouvé Bioshock laid et chiant, autant, là, je suis impressionné par Bioshock Infinite :
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http://www.liberation.fr/societe/01012348116-un-agent-sncf-dit-avoir-ete-oblige-d-enterrer-les-restes-d-un-collegue
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Battlefield 3 ne sera pas distribué sur Steam. EA devient de pire en pire à longueur de semaine, et risque bien de se faire battre par Modern Warfare 3 cet automne. http://www.battlefield.com/battlefield3/1/bf3-digital-retailers
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Le Lieutenant Dan est mort. http://www.lefigaro.fr/flash-actu/2011/07/09/97001-20110709FILWWW00436-montagne-russe-un-cul-de-jatte-se-tue.php
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http://www.elle.fr/Societe/News/DSK-Nafissatou-Diallo-placee-au-Sofitel-grace-a-une-ONG-1647664
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Vous en reprendrez encore un peu ? http://www.lexpress.fr/actualite/politique/dsk-aurait-invite-des-employees-du-sofitel-dans-sa-chambre_1010589.html#xtor=AL-447
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J'ai commencé à jouer à STALKER: Shadow of Chernobyl. Ce n'est pas inintéressant, mais c'est probablement le jeu le plus triste, laid et déprimant auquel j'ai jamais joué. Il faut vraiment aimer les décors de campagne déserte, les clochards ukrainiens en capuche et AK47, les chiens sauvages mutants et radioactifs, les bâtiments ravagés et les armes à feu qui s'enrayent.
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La voiture de demain, énergies alternatives
Nirvana a répondu à un sujet de Nick de Cusa dans Science et technologie
Si c'est si évident, alors pourquoi ont-il quand même fait ce choix ? -
Je note que POE est déjà allé en manger un.
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http://www.20min.ch/ro/news/dossier/affairedsk/story/-Sa-saucisse-ne-laisse-personne-indiff-rent—21839154
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Le même moteur, les mêmes décors, rien de neuf, le jeu a l'air STRICTEMENT IDENTIQUE aux épisodes sortis depuis au moins cinq ans, et pourtant Modern Warfare 3 se vendra lui aussi par millions et se tapera des 18/20 dans la presse vidéoludique. Je me le ferai probablement offrir, mais hors de question de dépenser un centime pour ça
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http://mediadecoder.blogs.nytimes.com/2011/07/03/soft-pedal-captain-america-overseas-hollywood-says-no/
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Les inconvénients dépasseraient les avantages. Les messages seraient limités à quelques phrases et manqueraient de visibilité (nécessité de connaître le nom du compte Twitter, de cliquer sur 'Suivre', etc.), ça reste donc plus simple d'écrire sur liborg.
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http://www.asus.com/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/
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http://www.midilibre.fr/2011/06/17/coup-de-sang-coups-de-feu-24-mois-dont-2-ferme,337971.php#xtor=RSS-5
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http://www.androidgen.fr/10-raisons-pour-google-racheter-rim-actualite-1176.html
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Le festival de Kahn continue ! http://www.jeanmarcmorandini.com/article-56196-affaire-dsk-manuel-valls-parle-de-torrent-de-merde.html
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En fait, j'ai fini le jeu moins d'une heure après avoir envoyé mon message. Bilan très positif, on est dans la continuité d'Assassin's Creed 2 (si tu as aimé le 2, n'hésite pas, c'est la suite directe), avec de meilleures graphismes, une meilleure interface, plus de choses à faire, un terrain de jeu magnifique (le Vatican est à tomber par terre, cf. vidéo ci-dessous), et le mode multijoueur est très correct (il y aura sûrement de quoi l'enrichir dans le prochain épisode). http://www.youtube.com/watch?v=n0A5S-YuSYg Malheureusement, j'ai trouvé l'histoire moins palpitante. Ezio, qui est déjà un Assassin expérimenté quand l'histoire commence, n'évolue plus beaucoup, contrairement à Assassin's Creed 2, et les personnages secondaires semblent en retrait. J'apprécie néanmoins de voir que les séquences se déroulant dans le présent soient plus longues et plus intéressantes. Pas exactement. L'an dernier, l'éditeur de Call of Duty, Activision, est entré en conflit avec les développeurs du jeu, Infinity Ward, au sujet des droits de la marque Call of Duty. Les directeurs d'Infinity Ward ont également été accusés de communiquer en secret avec l'éditeur concurrent Electronic Arts (EA), qui possède notamment la franchise Battlefield. Les individus ont donc été virés et les deux camps s'affrontent maintenant en justice. Les ex-Infinity Ward ont donc fondé un nouveau studio, Respawn Entertainment, en partenariat avec EA, rejoints par plus de 40 employés d'Infinity Ward qui ont préféré partir eux aussi. Pendant ce temps, Activision a recruté du monde afin de compenser les départs. De fait, Infinity Ward n'a maintenant plus grand chose à voir avec l'équipe qui a créé Call of Duty. Tout est résumé là : http://fr.wikipedia.org/wiki/Infinity_Ward#Licenciement_des_chefs_du_studio_et_proc.C3.A8s_contre_Activision
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La critique de Transformers 3 par Mark Kermode vaut le détour :
