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Nirvana

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Tout ce qui a été posté par Nirvana

  1. Imaginez si dans 2000 ans des extraterrestres découvrent Internet et, cherchant des informations sur les libertariens, tombent sur cette page.
  2. Six mois de prison pour avoir jeté son chien du 3e étage, "comme un mégot" Chats > Chiens
  3. Si mais je m'en serais passé. Si j'avais des gosses je me mettrais pas à poil devant eux.
  4. Travesti dans une école : des parents très choqués
  5. Libération demande une aide de L'Etat
  6. Dieudonné condamné à retirer deux passages d'une de ses vidéos
  7. D'ailleurs, on pourrait pas laisser revenir pankkake ? Ca fait un bon moment qu'il est banni, vous pensez pas que c'est suffisant ?
  8. C'était sûrement lui : http://fr.wikipedia.org/wiki/Armin_Meiwes
  9. +1
  10. Putain, merci de mettre les images gore en spoiler, SVP
  11. Bah oui, ils auraient pu au moins faire semblant.
  12. Shia LaBeouf n'a pas fini de péter les plombs : Shia LaBeouf is appearing in an art exhibit called #IAMSORRY in L.A.
  13. https://www.youtube.com/watch?v=nFf4zc02a5Q
  14. http://www.lemonde.fr/politique/article/2014/02/11/hollande-et-obama-affichent-leur-unite_4364587_823448.html Eh ben, ça a été rapide.
  15. Il faut enseigner l'arabe dans le service public
  16. Nirvana

    Jeux vidéo

    Quel intérêt de refaire Dark Souls, le premier n'était pas bien ?
  17. Nirvana

    Jeux vidéo

    Je sais pas, mais c'est le quatrième jeu le plus joué sur Steam Edit : tu trouveras les évaluations des joueurs en bas de cette page : http://store.steampowered.com/app/252490/ Tu disais que vendre Rust au prix qu'il est vendu est "choquant". C'est pas choquant, puisque ça se vend. C'est pas parce que tu n'aimes pas que le prix est mal choisi. Si tu n'aimes pas, ben l'achète pas.
  18. Nirvana

    Jeux vidéo

    La notion du prix d'un jeu, neuf ou pas, est totalement volatile. Les plate-formes, habitudes de jeux et business models (on pourrait même comparer ça à du soutien au développement, comme Kickstarter) sont en constante évolution donc tout le monde expérimente tous les types de prix et de monétisation possible. De même, la longueur et le contenu des jeux sont extrêmement variables, je trouve donc que ta remarque n'a pas trop de sens en 2014. Et puis, si Rust a réussi à se vendre à un million d'exemplaires, c'est que ça plaît aux gens.
  19. J'y suis pas, dans ce site. Je sais pas si je dois bien le prendre.
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