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Anton_K

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Tout ce qui a été posté par Anton_K

  1. D'ailleurs Rincevent, tu me donnes l'occasion de te poser une question qui me taraude depuis longtemps. Tes gifs de signature ont l'air d'indiquer que tu es à la fois un insomniaque et un gros dormeur. A moins que par "sleep fan" tu veuilles dire que le sommeil est un état qui t'es rare et cher... Bref, j'aimerais résoudre cette ambiguïté. En ce qui concerne h16, maintenant que nous sommes bien imprégnés de son timbre, je propose que nous tentions d'en inférer sa physionomie en postant des photos.
  2. ... Rien compris. Aaah mais c'est normal. Paris VIII : trop de puissance intellectuelle.
  3. Red Fang en live j'ai rarement vu groupe plus déchaîné, même dans des festival de metal. C'est ce qu'on appelle le stoner rock, au fil de l'augmentation de la brutalité, on commence à parler de sludge, au fil du ralentissement, on commence à parler de doom. D'ailleurs si tu écoutes les albums complets de Red Fang, tu as en général 2 / 3 morceaux rock hyper énergiques et catchy, et des choses plus métaliques. Je te conseille Black Pyramid, Witchcraft, Truckfighter, Acid King (surtout ces deux derniers pour le côté grunge), voire Kvelertak si tu n'as rien contre les cris. http://www.youtube.com/watch?v=-I-CBxSuYSg http://www.youtube.com/watch?v=txz76UE4uE4
  4. Anton_K

    Jeux vidéo

    Ce qui pose la question du gameplay de transition entre l'espace et la planète quand il s'agit d'atterrir, non ? Par ailleurs, l'aspect équipage multijoueur (qui existe déjà dans StarMade, btw, même s'il n'y a pas toujours de raison de préférer à une tourelle IA une tourelle manipulée par un humain...) est en effet vraiment appétissant.
  5. Album du moment.
  6. Anton_K

    Jeux vidéo

    Rien n'empêche de faire une sorte de Elder Scrolls de l'espace, avec un monde ouvert et une multitude de scénarios centraux ou annexes, d'ailleurs en voyant le côté première personne avec continuité de gameplay entre "à pied", "en vaisseau", j'ai pensé à quelque chose comme ça. Reste à voir la communication entre les espaces planétaires et l'espace interplanétaire, le Graal du space sandbox, qui ne marchait bien que dans Elite II. Il y a beaucoup de projets de jeux qui visaient à introduire de la continuité de gameplay à ce niveau qui sont maintenant proches du sommeil (je pense à Infinity Online). Je n'ai pas l'impression que Chris Roberts poursuive cette objectif, notamment parce qu'il a l'air de choisir des environnements "à pied" détaillés, et pas des grands mondes vides. La question est donc, y aura-t-il une discontinuité entre les planètes et l'espace, mais pas dans les interactions "vaisseau" et "à pied" prenant place dans l'espace (genre amarrage à un plus gros vaisseau ou une station) ? Etant donné la fluidité étonnante qu'on a pu observer dans les phases de gameplay spatial, j'ai hâte de voir la solution qu'il va privilégier. Une démo technique des hangars est déjà disponible pour les donateurs et il semble qu'elle montre à la fois des hangars spatiaux et terrestres. David Braben travaille toujours à la suite de Elite, mais je n'ai pas grand espoir quant à ce jeu et il semble avoir abandonné le concept de monde totalement ouvert et continu pour développer un space shooter assez classique.
  7. Anton_K

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    Pour le peu que j'ai joué à Eve (c'est à dire plusieurs périodes d'essai, vu que je n'ai ni le temps ni l'envie de jouer à un jeu par abonnement), je pense que c'est le meilleur MMO qui ait été fait, le simple fait que tout émerge des interactions entre joueurs est fantastique. J'ai suivi tes conseils Jean Karl pour mon nouveau vaisseau. Core bien caché au centre, avec les autres systèmes, SD cockpit dans une permettant une bonne visibilité, batteries de missiles et rayons laser alternées, avec nombre maximum de blocs derrière chaque tête de canon. Sinon, look d'inspiration vaguement "Ancienne république".
  8. Cette allocution était une des pires qui m'ait été donné à voir, une application de techniques de com' foireuses sans aucun contenu. J'imagine ce qu'on lui a conseillé : "l'autorité présidentielle ne doit pas reconnaître d'erreur, de toute façon on a tout le temps de prendre des mesures contraires en disant qu'elles sont toutes aussi justifiées par les valeurs de la rééépublique : donc dites leur qu'ils ont raison de pas être content mais que quand même tout va bien" Sérieusement, la "fermeté pour vivre ensemble et l'humanité pour vivre en commun?" -> ça veut rien dire ! "Je comprends que les français ne soient pas contents parce qu'ils n'aiment pas les interventions de police dans les écoles... qui en fait étaient complètement justifiées... mais qui en fait n'arriveront plus parce que... euh ... ?". -> Bref, laissez moi m'asseoir sur les deux chaises. "Comme les français n'aiment pas voir les immigrés emmenés par la police parce c'est un peu salaud, maintenant ça va être plus rapide et plus discret !" -> Ah ben super ! Je passe sur les fautes d'accords. La vertu de cette allocution c'est qu'elle a fini de décrédibiliser complètement l'appel aux valeurs républicaines et de le faire apparaître pour ce qu'il est : un gros enfumage. Bref, Français, ce président se fout vraiment de votre gueule.
  9. Anton_K

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    Je viens de découvrir le SD Cockpit, implémentation quand j'aurai le temps de jouer .
  10. Anton_K

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    Tous les canons laser sont fonctionnels mais le rapport puissance/énergie n'est certainement pas optimal. Ce n'est que mon deuxième vaisseau et je n'ai jamais participé à des combats, donc en effet les choix sont tout à fait esthétiques. Question naïve, comment tu fais pour avoir une vue dégagée si le core n'est pas à l'avant? J'imagine que tu peux protéger le core à l'intérieur, et dézoomer à fond quand tu pilotes, mais ça enlève l'effet vue cockpit... Ou est-ce que tu fais autrement?
  11. Anton_K

    Jeux vidéo

    Cela dit, je n'ai peut-être pas assez insisté, mais c'est vraiment très bien. Rien que le fait de pouvoir construire ses vaisseaux est les conduire est excellent, mais le crafting et le mining sont également tout aussi poussés que ceux de minecraft. Starmade est supérieur à minecraft sur un nombre suffisant d'aspects pour me faire tourner la page.
  12. Anton_K

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    C'est pas mal, malheureusement je suis tombé dans une faction de mous... Pour l'instant ça me permet au moins de mettre mes vaisseaux à l'abri, mais ils n'ont pas l'air très belliqueux ni très entreprenants.
  13. Anton_K

    Jeux vidéo

    Pendant ce temps, au pays des gros voxels crados : J'ai trouvé un serveur pas mal pour jouer à StarMade, rejoint une faction et construit un vaisseau. Il fait un peu pitié par rapport aux énormes croiseurs qui orbitent autour de la planète-station. J'ai modélisé l'intérieur, ce qui n'est qu'à moitié nécessaire, cela dépend d'où vous placez le "noyau". S'il est accessible de l'extérieur, pas besoin de faire un véritable cockpit, mais c'est quand même sympa de pouvoir entrer dans le vaisseau depuis le vide spatial en ouvrant le sas. Je n'ai pas encore ajouté de module de gravité, donc à l'intérieur on flotte. Si vous intéresse les libéraux, vous pouvez trouver des infos sur le serveur ici : http://starmade-servers.com/server/316/
  14. Est-ce que le youtubeur libertarien amarparis17 est membre de ce forum sous ce nom où un autre? Et par la même occasion : est-ce que LibertarienTV est lié à liborg ou contrepoints?
  15. Anton_K

    Aux Larmes Ibéraux

    Le temps de monter le bipod et d'appeler un pote pour s'occuper du rechargement.
  16. Anton_K

    Aux Larmes Ibéraux

    http://luxedb.com/rare-firearms-at-the-premiere-collectors-firearms-auction/gold-plated-luger-pistol-picture-gallery-2/
  17. Anton_K

    Aux Larmes Ibéraux

    J'ai été invité à un cours de canne de combat récemment, et ça m'a semblé très intéressant. L'exigence porte avant tout sur la façon d'armer et les zones atteintes, la typologie des coups est très systématiques, on enchaîne facilement et on peut faire preuve d'inventivité. Reste que du point de vue d'un escrimeur les voltes (qui permettent de changer de flanc ouvert sans changer de garde, mais impliquent de tourner le dos à l'adversaire brièvement) peuvent avoir l'air assez superflues...
  18. Anton_K

    Aux Larmes Ibéraux

    S'il s'agit de pondérer entre efficacité et élégance, j'aurais tendance à aller voir du côté des rapières ou des épées modernes.... ou un Luger.
  19. Anton_K

    Aux Larmes Ibéraux

    Theor, tu es assez kitsch comme mec non?
  20. Timéo, Léo, Lola, Léna, Lina... surtout des diminutifs, ce qui est absurde. En Russie la plupart des gens s'appellent par des diminutifs mais ils ne sont pas baptisés par des diminutifs. En plus ça me semble assez infantilisant (mais c'est juste un impression, la connotation des noms propres c'est touchy). C'est trivial, mais suivant le contexte le diminutif n'est pas approprié.
  21. Tiens donc, Cthulhu aime the Great Old Ones... J'habitais à Bordeaux ces dernières années donc je les ai vu plusieurs fois dans un club qui s'appelle l'Heretic où jouent aussi d'autres groupe du même style sludge/post hardcore (Aguirre par exemple), et ensuite au Hellfest. En effet, ils excellent, son titanesque.
  22. Ou même Cult of Luna, The Great old Ones, Neurosis... Je pensais plutôt au genre de metalcore qui mélange pop-punk, chants autotuné et sons de synthé dance-hall.
  23. Le shutdown du gouvernement est surement un mécanisme sain et son application présente peut-être un intérêt pédagogique, mais il semble que celui là ait été obtenu en magouillant un petit peu : http://www.upworthy.com/congress-did-something-so-spectacularly-creepy-that-its-too-unbelievable-to-make-up?g=2
  24. Il y en avait déjà : Megadeth (qui a surement la paternité), Machine Head, Metallica à partir de l'album éponyme... il y en a beaucoup et de plus en plus : Volbeat, Avenged Sevenfold, Trivium, Alter Bridge, DevilDriver... Ensuite, la plupart des groupes de metalcore (à part dans le Deathcore) jouent juste de la musique pop avec un "gros" son (n'exagérons rien) (je ne préfère pas vous donner de références, c'est souvent trop mauvais). Même des groupes de stoner et de doom pourraient être considérés comme ayant un son metal mais pas spécialement extrême.
  25. https://soundcloud.com/scionav/slave-the-hive/s-gmIdT Le nouveau morceau de High On Fire confirme le tournant thrash/crust qui n'est pas sans rappeler Miasmal, J'avoue que ça me plait beaucoup moins que leurs morceaux plus doom, c'est très linéaire, c'est galvanisant au début, ça build ça build, mais pas grand chose n'en sort. Sinon, Sepultura, Obituary, Death... merci d'avoir ramené le thread vers l'essentiel.
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