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Astral

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  1. Astral

    Aujourd'hui, en France

    Question stupide : ca n'existe pas les adaptateurs prises italiennes-prise francaises ?
  2. Astral

    Jeux vidéo

    Le problème de l'escive (sans parler de la parade) dans clair obscur est que ca déséquilibre totalement le jeux et tu peux te concentrer sur de l'hyper offense et délaisser la defense et les soins ce qui fait qu'une bonne partie des compétences des personnages sont inutile de mémoire. Et c'est sans parler de la parade qui te remet tes points d'actions pour chacune réussi ...
  3. Astral

    Jeux vidéo

    Tiens, ça fait longtemps que je n'ai pas fait mes retours sur les différents jeux que j'ai complétés. J'ai fait pas mal de metroidvania, mais je les aborderais plus tard. Les voici les autres jeux que j'ai complétés : Plateforme : - Mario Galaxy : Bon mais inférieur à Mario Odyssey. Je comprends pourquoi je l’avais arrêté à l'époque : j'ai moins l'impression de monde comme odyssey ou SM64 mais plus d’épreuves avec la même charte graphique. J'apprécie moins. Quelques problème de reconnaissance de la direction du joystick mais cela reste très rare. Un jeu relativement facile (mais en même temps j'ai l’habitude de ces jeux), mais avec quelques étoiles étonnamment difficiles. Mon vrai reproche est comment la 121e étoile est débloquée : il ne faut pas juste avoir les 120 autres avant. Il faut obtenir les 120 avec Mario, ce qui débloque Luigi comme personnage joueur, puis récupérer les 120 étoiles avec Luigi pour débloquer la 121e étoile avec les deux personnages. Donc hormis si vous voulez vous taper le jeu deux fois pour accéder au dernier niveau, procurez-vous une sauvegarde complète pour commencer une nouvelle partie dessus pour accéder au dernier niveau sur une seule complétion du jeu. Je vais essayer Mario Galaxy 2 prochainement. - Wuchang fallen father : C'est un soul like de très bonne qualité. J'aime beaucoup le level design qui est ce qui se reproche le plus de DS1 dans tous les souls like que j'ai fait. Le jeu se divise en 4/5 grandes zones/chapitre successif mais chacun est très complexe. Il y a de nombreux builds vraiment différents possible avec une capacité totale de respec : on peut donc facilement tous tester. Le seule défaut est l'impossibilité de sauvegarder 2-3 build préférer pour switcher entre eux. J’apprécie particulièrement l'amélioration est arme qui est intégré aux capacités qui l'on eux respec (et qui produisent les builds). On peut donc tout tester et l'on n'est pas bloqué sur une arme si l'on s’aperçoit qu'il y a mieux après. Plus de souls like devrait intégrer un mécanisme similaire. Le boss final est quelque peu décevant, mais sinon les bosses sont très correct avec une grande variété. J'apprécie qu'ils soient soumis aux même règles que les ennemis commun (et soit même) : l'un des premiers trucs que le jeu enseigne est le coup critique par un coup dans le dos. Les bosses y sont vulnérables. Le seul défaut est que beaucoup sont facilement setupable. Globalement c'est un jeu que je recommande si vous aimez le genre. - AI limit : Un soul like un peu plus basique que wuchang mais que j'ai quand même apprécié. Un monde plus de la forme de DS3, avec des zones successives que l'on enchaine et très peu de zone interconnectée de manière complexe. Certaines sont également quelques peu similaire graphiquement malheureusement. J'ai aimé que les interactions avec les NPC et que les quêtes annexe soient facilement suivit dans le jeu et que je n'ai pas eu besoin d'un guide pour m'assurer que je ne ratais pas une interaction essentielle pour la true ending. J'ai aimé le système de combat qui abandonne l’endurance pour un système de synchronisation assez efficace. Les bosses sont aussi intéressants. Je recommanderais également ce jeu. - Lord of the fallen : Également un dark soul efficace mais que j'ai moins apprécié que Wuchang ou AI limit. J'ai particulièrement peu apprécié que le jeu bloque très rapidement sur une fin spécifique, forçant soit à consulter un guide pour savoir comment ne pas se bloquer pour explorer les différentes possibilités, soit à faire plusieurs walkthrought. Sinon le monde rappelle plus celui de DS2 (des zones qui s'enchaine avec quelques interconnexion que j'apprécie), mais elles sont toutes fortement distincte ce qui est appréciable. Le principal défaut est que l'on est vraiment dans une formule classique qui fait que l'on est très rapidement obligé de se bloquer su un build. Le combat est classique, mais les ennemis et boss sont intéressants. Sinon le boss final que j'ai eu est décevant pour un boss final, mais j’étais bloqué sur l'une des fins. Peux être que les autres bosses final sont meilleurs mais je n'ai pas envie de me faire le jeu plusieurs fois. Le jeu utilise également un système de double monde (en gros, monde ordinaire et monde éthéré que l'on voit avec une vision spéciale et avec lequel on peut interagir). L'idée est intéressante, mais le problème est que l'on passe son temps à switcher entre les deux visions (normales et éthérées) pour s'assurer que l'on ne rate aucun objet. Globalement, j'ai moins apprécié que Wuchang ou AI limit. - Stellar blade : un jeu d'action/aventure qui est relativement décevant. Mon PC a eu beaucoup de mal à le faire tourner alors qu'il n'a eu aucun problème pour les trois jeux précédant. Cependant, j'y ai joué durant la canicule. Cela a peut être joué. La partie RPG est plutôt oubliable et la personnalisation du build était plus cosmétique qu'autre chose. J'ai vraiment eu l'impression sur la fin qu'il y avait un choix correct et d'autres qui était incorrect. J'ai aimé les combats et plusieurs bosses sont sympas. Le fan service permanent m'a fait souvent sortir de l’atmosphère du jeu qui aurait pu être sympa avec une histoire qui ne casse pas trois pâte à un canard mais aurais pu être intéressante. C'est dommage. Mon vrai reproche est que le jeu bloque très tôt dans la phase finale en interdisant l’accès à toutes les autres zones et bloquant la complétion des quêtes secondaire. Cela arrive bien pour le tiers final du jeu. C’est assez hallucinant et si vous n’aviez pas compris les avertissements ou fait de backup de sauvegarde, tant pis pour vous ... C’est un jeu que je ne recommanderais globalement pas. Pas qu’il soit mauvais, mais juste que je le trouve terriblement moyen et que beaucoup d’autres jeu sont meilleurs. J'essayerais d’être plus court lorsque j'aborderais les metroidvania que j'ai terminé.
  4. Astral

    Bar du football

    D'accord. Merci de m'avoir corrigé.
  5. Astral

    Bar du football

    Tu est certain pour la défense de la cause LGBT ? Je ne suis pas le foot, mais il me semblais que plusieurs joueur s'était clairement fait expliqué qu'ils prendrait des cartons s'il se ramenait dans des matchs avec des brassards arc en ciel (notamment un joueur anglais il me semble). Et l'interdiction des messages politique au sens large ne me choque pas pour une telle organisation.
  6. Je ne vois pas vraiment d'autre raisons pour lesquels un journal comme Reason soutiendrait ce genre de taxe. Je pourrais imaginer un argumentaire du style 'il faut taxer les proprio de voiture électrique car on taxe les proprio de voiture essence et gazole et la situation actuelle n'est pas équitable/juste', mais cela ne me parait pas leurs style. Sinon, dans l'absolu je suis d'accord avec toi. Cela étant dit, que le propriétaire des routes publiques les entretienne ne me gêne pas. Et je préférerais effectivement que ce soit les utilisateurs qui payent cet entretient. Le problème dans ce cas est que cela devient un système de flicage généralisé et que l'argent récolté n'est pas orienté vers les structures et organisations possédant et gérant l'entretient des routes (ex en France avec la TIPP dont une partie des recettes ne sont pas orienté vers le communes et département pour les routes communales et départementales et dont le taux n'est pas diminué quand l'argent récolté suffit pour payer l'entretient des route). Le péage reste la meilleur solution. Et vu comment ça gueule déjà avec les concession autoroutières,on n'est pas prêt de voir ce genre de solution être généralisé, sans parler de vrai privatisation.
  7. C'est pas un truc du genre taxer l'utilisation de la voiture pour payer l'entretient des routes publiques ?
  8. Astral

    Bar du football

    Alors je ne suis pas du tout le foot, mais je suis ne train de me demander comment réagirait la fifa et son president si Trump était réellement convaincu que le match était truqué et commençait a faire pression. Sinon, j'ai lu que la fifa avait considéré la demande d'explication de la part de la fédération belge sur la question du carton rouge US comme un appel et avait ensuite refusé cet appel car une fédération ne peux pas faire appel d'une décision avant de recevoir les explication de la décision pour ensuite facturer le traitement de l'appel a la fédération belge. Je n'ai pas la moindre idée si cest vrai ou de l'invention de réseaux sociaux, mais je trouve l'histoire magnifique.
  9. Merci. Au final ca n'aura pris que la matinée pour etre débloqué.
  10. Un des rares jours où je ne devais pas être en retard : panne de voiture sur nationale. Je suis en attente du dépanneur ...
  11. Astral

    Peut-on réformer la SNCF ?

    Comme tu le dis, les 20min sont déja très généreuse et devraient etre facturées au propriétaire de l'animal, surtout lorsqu'il y a négligence. Et je ne vois pas comment transporter son animal de compagnie en sac n'est pas de la négligence. Un chat se transporte en cage ou attaché en laisse. Edit : si cela se termine au tribunal, j'espère qu'il perdra totalement.
  12. Une vidéo que je trouve intéressante sur le brexit de la part de Patrick Boyle : ToLongToWatch : Le brexit a eu des impacts négatifs sur l'économie britannique mais pas ceux prédit durant la campagne et variant selon les populations. Cependant, ils sont très difficilement mesurable car beaucoup ces effets négatifs sont apparut en même temps que l'épidémie de covid. Mais surtout, cette question du brexit et maintenant du potentiel retour dans l'EU restent la meilleur excuse pour les politiques pour ne pas parler des responsabilité très majoritairement interne aux différents problèmes économique britannique et des réformes nécéssaire.
  13. J'ai vraiment l'impression qu'il y a un lien entre régime de retraite par capitalisation (même partiel) et haut taux d'épargne exposé aux marchés. Après il faut voir exactement comment les gents sont orienté (par les cgp, banques ou autres) car s'il sont orienté vers des produit structuré (france) ou jeux sur les options (indes) ca ne sert pas a grand chose et c'est même plutôt négatif je pense, mais ca n'a pas l'air d'être un problème en Suède de ce que je lit. J'espère vraiment que c'est quelque chose qui va se développer en France, mais les chiffres vont dans le bon sens je crois.
  14. Enfin là c'est la PMI qui sont des teubé. Dans le texte que tu cite je lit une recommandation de l'ADEME, pas une obligation. Bien entendu, j’admets que la recommandation et l'ADEME sont particulièrement con et l'ADEME à eliminer.
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