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Jeux vidéo


Messages recommandés

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Il y a 17 heures, Bézoukhov a dit :

 Quelqu’un a joué à Memoriapolis ? La description ressemble au jeu que j’aurais financé si jamais j’avais de la FY money.

 

Un city builder europeen où on construit sa ville à travers différents âges historiques plutôt que les bacs à sables habituels ça m’intrigue :)

J'y ai joué (une version beta je crois, la définitive était pas encore sortie).

Joli et mignon mais pour être honnête j'en ai pas gardé un souvenir ludique particulier comparé à un city builder plus classique.

Faudrait peut-être re essayer la version définitive si elle est sortie.

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A regarder la page steam le jeu demande peut-être un peu plus de gestion que la seule fois ou j'y ai joué, d'ailleurs.

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16 hours ago, Bézoukhov said:

C’est un business model rentable le JV à destination de cadres quarantenaires qui ont de l’argent, paient pour le concept, mais qui ne joueront jamais par faute de temps ? Ce qui fait que le jeu peut être vide.

C'est exactement le business model de Star Citizen, non ?

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Un paquet de gens qui tombaient dans le panneau de star citizen étaient des gusses de 20 berges à + de 40 je dirais.

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19 hours ago, Bézoukhov said:


C’est un business model rentable le JV à destination de cadres quarantenaires qui ont de l’argent, paient pour le concept, mais qui ne joueront jamais par faute de temps ? Ce qui fait que le jeu peut être vide.

 C'est le principe de la plupart des remake enhanced edition en HD, ça marche assez bien.

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Une blague circulait à un moment qui était que les soldes steam c'était pour les hommes l'équivalent des soldes pour femmes.

 

Le moment de faire des bonnes affaires en achetant des choses que tu n'utiliseras jamais.

 

Sinon j'ai regardé ma bilbiothèque pour voir où j'en étais:

25 jeux à moins d'1H

19 entre 1 et 10h

9 entre 10 et 100h

12 entre 100 et 1000h.

2 a plus de 1000h (Skyrim et Eu4).

 

Eb gros je ne joue vraiment qu'à 1/3 des jeux que j'achète.

 

Cela change de ma période console ados où je ponçais quasiment tous les jeux que j'avais.

 

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Bon, ça fait deux jeux de suite que j’abandonne Sekiro et Death gambit.

Pour Sekiro, c'est parce que je ne comprends pas le système de combat. Je pense que ma manette a une faiblesse sur le bouton de parade, mais je pense que c'est surtout un problème de réflexe de mon coté. Je ne souhaite pas prendre la semaine nécéssaire pour comprendre les timings de ce jeu.

Death gambit, c’est parce que le jeu a décidé d'avoir un NPC dans la zone principale qui tue les autres NPC/marchant sans avertissement. C'est couplé a une exploration et des combats très basiques. Je n'ai pas de temps a perdre avec un jeu qui se fou de ma gueule.

Sinon, je recommande Nine Sols, The Last Faith, Blasphemous 1 et 2, Grime et Aeterna Noctis. J'ai trouvé les Axiom Verge 1 et 2 extrêmement moyen que ce soit en exploration ou combat. Je n'ai pas compris que dans le 2 j'ai passé la grande majorité de mon temps dans le corps du robot. Le seul reproche que j'aurais pour Blasphemous 1 est que l'on ne peux pas atteindre la vrai fin (et donc le true final boss) dans sa première partie si l'on ne suis pas une soluce (a moins d'avoir beaucoup de chance). Donc soit il faut être près à au moins deux playthrough, soit accepter de voir la vrai fin sur youtube. Et attention Nine Sols est difficile.

Je n'ai pas accroché à Salt and Sanctuary. Je me perdais en permanence et je pense que le jeu aurais besoin d'une carte. Mais sinon le jeu a l"air très correcte dans le style Dark Souls 2D. Et dans le style rogue like, j'ai apprécié Hadès, même si j'ai arrêté âpres la fin de l'histoire principale.

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1 hour ago, Jérôme P.-L. said:

@Marlenus, @Lexington, sur Steam, on a souvent des promos sur des bundles, et ça revient parfois moins cher d'acheter des tas de jeux auxquels on n'a pas l'intention de jouer.

Je n'ai pas de jeux auquel je n'ai pas eu l'intention de jouer quand je les ai acheté.

Par contre il y a des jeux que j'achète avec l'envie d'essayer et des fois cela s'arrête là.

J'ai adoré Darkest Dungeon, j'ai pas réussit à rentrer dans le 2 par exemple.

Space hulk j'ai aimé le jeu de plateau mais pas du tout accroché en JV.

Etc.

 

Quand le jeu a coûté moins de 5€, si je ne rentre pas dedans rapidement, j'abandonne assez vite.

Je donne plus de chance à un jeu que j'ai payé plein pot, mais je ne suis pas maso non plus.

 

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"state-funded🙃

Citation

A state-funded computer game is warning teenagers that they risk being referred to a counter-terrorism programme if they question mass migration.

Pathways is an interactive game designed for 11- to 18-year-old pupils and funded by Prevent, a Home Office programme for tackling extremism.

Young players are directed to help their in-game characters – a white teenage boy and girl – to avoid being reported for “extreme Right-wing ideology” after discussing migration online.

Characters can face extremism referrals if they choose to engage with groups that spread “harmful ideological messages”, or join protests against the “erosion of British values”. Even researching online immigration statistics is portrayed negatively.

Other in-game pitfalls include sharing a video that claims Muslim men, rather than homeless veterans, are being given emergency accommodation.

An in-game meter monitors how extreme the character’s behaviour is. Those who “lose” may be given counselling to deal with “ideological thoughts” or referred to an anti-terrorism expert.

The game was developed with government backing by councils in East Yorkshire over growing concerns about immigration and tensions about migrant accommodation in their communities.

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Pour ceux qui aiment bien les bons vieux city builder à l'ancienne, je ne peux que recommander Laysara:

https://store.steampowered.com/app/1823950/Laysara__Le_Royaume_des_Sommets/?l=french

 

Marrant avec le petit twist artistique qui est que vous construisez votre ville sur une montagne himalayenne avec ses flancs et ses différents climats plus adaptés à l'une ou l'autre ressources (par ex les abeilles produisent au max à l'étage intermédiaire) et une mécanique assez marrante de logistique de transport basé sur les castes de citoyens (ach les castes cay pas libérol), qui, allié au fait que plus vous progressez dans la tech de votre ville, plus les citoyens sont exigeants et empêchent un peu de s'en tirer en force brute en spammant pleins de nouvelles maison de citoyens, font que ça demande de la gestion et un poil de tétris dans l'agencement des bâtiments dans l'espace limité et le soft cap que représente le nombre de citoyens versus leur allocations dans les bâtiments.

 

En plus il est saupoudré de petits détails bien marrants.

Ça m'a vraiment donné des bonnes vibes des jeux sierra à l'ancienne.

 

J'y joue sur une version pre release mais je crois qu'il est sorti depuis, (je vois sur Steam qu'ils ont par exemple rajouté des tunnels, enfin).

Seul p'tit défaut l'ui manque de p'tits détail parfois comme par ex un bouton de renvoi vers un bâtiment source de ressources dans l'interface du bâtiment sélectionné (mais c'était une pre release, et puis ça fait garder en mémoire sa ville, c'est pas la mort).

 

Nota: il n'y a pas de militaire, que de la gestion et survie.

 

Bonus edit : avec une petite itv des créateurs sur leur travail, où j'apprends que c'est une toute petite équipe de 3 personnes! Bravo à eux:

 

https://www.unrealengine.com/fr/developer-interviews/how-the-three-person-team-behind-laysara-summit-kingdom-found-a-new-spin-on-city-builders

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